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Sony transmitirá nuevo State of Play el 27 de mayo

Tras el último State of Play celebrado en el mes de abril, Sony transmitirá una nueva emisión este 27 de mayo.

PlayStation anunció que el evento principal será el estreno del primer tráiler en PS5 de Horizon Forbidden West en una exclusiva sección de 20 minutos, donde veremos 14 minutos de novedosa acción protagonizados por Aloy. Recordamos que únicamente pudimos dar un pequeño vistazo del esperado título en el anuncio de PlayStation 5, hace casi un año atrás.

SONY TRANSMITIRÁ NUEVO STATE OF PLAY EL 27 DE MAYO

Te contamos dónde y cuándo ver el nuevo State of Play

El nuevo State of Play será transmitido a través de YouTube en el canal oficial de PlayStation y puedes verlo aquí.

El evento comenzará con una previa especial y 5 horas más tarde podremos disfrutar de la presentación de Horizon Forbidden West.

  • La previa comenzará a las 11:00 a.m. MX // 1:00 p.m. ART
  • El evento evento principal comenzará a las 4:00 p.m. MX // 6:00 p.m. ART

[Reseña]Erica: un juego FMV que llega a Steam

ERICA, un juego FMV que llega a Steam. ¿Alguna vez te has sentido como parte de una historia en lugar de “sólo” jugarla?

El estudio británico Flavourworks nos presenta su primer trabajo en colaboración con London Studio. El resultado es: ERICA, un videojuego de movimiento completo (FMV) protagonizado por Holly Earl y Terence Maynard.

Fue presentado por primera vez durante la versión 2017 del Paris Games Week como un titulo exclusivo para Sony Interactive Entertainment para Playstation 4.

Posteriormente fue lanzado al mercado el año 2019 durante la feria electrónica más importante de Europa, Gamescom, y exhibido durante el evento Opening Night Live.

Flavourworks nos presenta un innovador FMV

ERICA es un juego de imagen real, un FMV (full motion video) Su estructura a la hora de desarrollar la acción es muy similar a una película, pero se le han añadido opciones interactivas para que el jugador pueda seguir su propio camino dentro de la trama.

Si has tenido la oportunidad de jugar anteriormente, Until Dawn o The Dark Picures: Man of Medan, o gustas de series como Black Mirror seguramente te encantará este juego. 

¿De qué va la historia?

Erica es un thriller psicológico en el que cada decisión que tomemos con la protagonista, en forma de pistas o acciones a seguir, serán cruciales en el desarrollo y en los múltiples finales que ofrece la historia.

El juego comienza en la infancia de la protagonista, Erica. Su padre nos muestra a través de un juego secreto que, posiblemente es una niña índigo que posee poderes especiales, e incluso podría ver el futuro.

Posteriormente, veremos una situación trágica pero determinante en el desarrollo de la historia.

Erica es una chica atormentada ,que después de sobrevivir a una infancia traumática, es devuelta a una vida de misterio y ocultismo en su edad adulta para resolver un misterio que la ha atormentado por largo tiempo.

Jugabilidad

El jugador ayudará a ERICA en el juego a tomar decisiones para encontrar respuestas (¿o tal vez culpables?).

Debido a la naturaleza del título, nunca controlarás directamente el movimiento de ningún personaje. Sin embargo, las secuencias interactivas son constantes, lo que te permite una libertad real a la hora de tomar decisiones.

Un detalle novedoso en la jugabilidad, es el uso de la aplicación Erica Companion App que te permite conectar tu celular a la misma red a la que tienes conectada tu consola PS4, la pantalla táctil se convertirá en un joystick temporal que te permitirá jugar con más comodidad.

La App está disponible para descarga en Google Play y en App Store de Aple. Es necesario contar con conexión Wi-Fi y tener un smartphone iOS o Android compatible para su uso.

OST Erica: Un extraordinario trabajo con el sello de Austin Wintory

El juego cuenta con una banda sonora galardonada, creada por el prestigioso compositor Austin Wintory, el mismo detrás de los soundtracks de títulos como Journey, The Pathless, Abzu, además de producciones cinematográficas como John Wick.

Eso fue parte del desafío que aceptó Austin Wintory en la creación de la banda sonora de ERICA que nos lo relata en un mini documental a continuación:

¿Con qué frecuencia hemos visto un suspenso / thriller en el que la música destaque cada línea o incluso cada mirada de los ojos de un personaje? 

Acerca del estudio a cargo: Flavourworks

Flavourworks fue cofundado por los veteranos de la industria de los videojuegos Jack Attridge y Pavle Mihajlovic en 2015.

El objetivo del estudio es crear narrativas cinematográficas de acción en vivo que resulten simples e intuitivas, que permita ser jugado por cualquier persona, en cualquier plataforma.

Jack Attridge y Pavle Mihajlovic los fundadores del estudio Flavourworks

“Con Erica hemos logrado un gran avance en términos de llevar los videojuegos cinematográficos de acción en vivo a nuevas alturas. La forma en que el mundo es táctil, las transiciones son fluidas y la unión de la película y el juego es armoniosa, nos lleva a creer que hemos redefinido lo que puede ser FMV “, dijo Jack Attridge, cofundador y director creativo de Flavourworks.

ERICA llega a Steam

Tras una larga espera para usuarios de Pc, finalmente ERICA ha llegado a Steam el pasado 25 de mayo.

Requisitos del Sistema
  • SO: Windows 10
  • Procesador: i3 or later
  • Gráficos: GTX 970 or Radeon 390 or later
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 37 GB de espacio disponible

Si compras el juego antes del 1 de Junio ¡podrás adquirirlo con un 10% de descuento!

En Playstation Store el juego tiene un costo de 9.99 USD y también estuvo disponible para descarga gratuita por tiempo limitado en PS Plus. Por el momento sólo puedes acceder a este título desde Steam o Playstation. No hay información al respecto sobre una posible llegada a Xbox.

¿Qué esperas para probar esta novedosa propuesta? Con ERICA, tú decides la historia.

[Artículo] State of Play: los 10 juegos presentados

El día de ayer PlayStation celebró un nuevo State of Play programado para este 25 de febrero de 2021. Si te perdiste este primer evento de PS4 y PS5, en Aquelarre of Games te traemos un resumen con todas las novedades y los 10 juegos presentados.

[ARTÍCULO] STATE OF PLAY: LOS 10 JUEGOS PRESENTADOS

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

El State of Play comenzó con la presentación de las novedades para Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PS5. Esta versión mejorada alcanzará resolución 4K, 60 fps y tendrá tiempo de cargas más rápidas. Además, anunciaron funciones extra con el mando DualSense.

Returnal

Se trata del primer exclusivo de este año para PS5 y fue presentado con un intrigante gameplay cargado de combate y mucha acción.

Knockout City

Knockout City es un multijugador competitivo desarrollado por Velan Studios. Este nuevo State of Play nos mostró detalles sobre un nuevo mapa y un balón que funcionará como arma de larga distancia.

Sifu

Sifu es un beat em up en tercera persona cargado de golpes de artes marciales. Estará disponible para PlayStation 5 este 2021.

Solar Ash

Este videojuego indie de ciencia ficción y colores llamativos muestra un mundo abierto para explorar muy prometedor. Llegará a PS4 y PS5 este mismo año.

Oddworld: Soulstorm

Oddworld: Soulstorm presentó un nuevo trailer con los diferentes tipos de objetivos a cumplir en la aventura y la variedad de escenarios que posee. El título de plataformas llegará el 6 de abril para PS4 y será gratuito para usuarios de Playstation Plus en PS5.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

El juego fue presentado con un trailer que nos muestra el nuevo material de este título ambientado en un centro comercial infestado de terroríficos animales robots.

Kena Bridge of Spirits

El esperado videojuego indie desarrollado por Ember Lab finalmente anunció con un nuevo trailer que llegará el 24 de agosto a PS4, PS5 y PC. Recordamos que Kena Bridge of Spirits había retrasado su lanzamiento anteriormente.

Deathloop

El State of Play nos dejó un nuevo vistazo de Deathloop, el shooter desarrollado por Arkane Studios. Mira el nuevo gameplay trailer a continuación.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

Final Fantasy VII Remake llegará a PS5 con mejoras y contenido adicional con un nuevo episodio en su expansión Integrade. La nueva versión se lanzará el 10 de junio en PlayStation 5 y los unarios que cuenten con el título en PS4 podrán actualizar a la consola de nueva generación sin costo adicional, pero el nuevo episodio deberá ser abonado aparte.

¿Qué te pareció el evento de Sony? ¿Esperas alguno de estos títulos? Déjanos tu comentario.

El listado de juegos de PS4 que no estarán disponibles en PS5

Sony ha revelado que tendremos disponible la retrocompatibilidad de PS5 a diferencia de su antecesora PS4, y que contará con casi “el 99%” de los juegos de PS4.

SONY REVELA UN LISTADO DE JUEGOS DE PS4 QUE NO ESTARAN DISPONIBLES EN PS5

También nos han revelado algunos de los juegos que no contarían con esta característica en PS5, como:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
  • TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
  • Just Deal With It!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinson: The Journey
  • We Sing
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • Shadwen
  • Joe’s Diner

Sony informó de los posibles fallos y actualizaciones que se puedan derivar y originar con esta nueva retrocompatibilidad.

Junto a esta información también mostraron cómo funcionarán los juegos de PS4, tanto de forma física y digital en PS5.

Paso a paso para usar retrocompatibilidad

  1. Cuando insertemos el disco de PlayStation 4, es posible que deba descargar una actualización.
  2. Debemos seleccionar el juego en el centro de juegos desde inicio.
  3. Debemos dejar el disco insertado cada vez que queramos jugar.
  4. JUEGOS DIGITALES: Descargaremos el juego desde la biblioteca de juegos y una vez completada la descarga se instalara.

Los discos de juegos de PS4 no se pueden usar con PlayStation5 Digital Edition, por lo que tendrán que disponer de la versión con unidad de disco.

Recordemos que México, Estados Unidos, Japón, Canadá, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur serán los primeros países a los que llegará PS5 el 12 de noviembre, mientras que el resto de países deberán esperar al 19 de noviembre.

Ya queda menos para su lanzamiento. ¿Ya la has reservado?

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Microsoft compró ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks

El día de ayer Xbox ha anunciado que Microsoft ha firmado un acuerdo para adquirir ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks.

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Esto quiere decir que los siguientes estudios creativos exitosos formarán parte de la industria: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios., id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. Quienes son responsables de grandes títulos de videojuegos como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y muchos más.

Si bien todos los estudios y títulos mencionados anteriormente siempre fueron de gran importancia en Microsoft, ahora con este paso Xbox se ha asegurado en exclusiva futuras entregas de algunas de las franquicias más importantes logrando así un fuerte posicionamiento frente a la competencia.

Y, hablando de competencia, la revista online Somos Xbox ha posteado un polémico twit:

Claro está que Sony tenía un acuerdo con Zeni Max Media por los títulos Deathloop y Ghostwirte previo al acuerdo de Microsoft. Y es por ello que suena tan “chocante” el twit. La buena noticia es que sólo es cuestión de tiempo para que estos juegos lleguen, con algo de retraso, a Xbox Series X y S y Xbox Game Pass.

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Además, como consecuencia de esta gran adquisición por parte de Microsoft, ahora Xbox cuenta con una cantidad de estudios superior a las de la competencia. Esto lo dejan claro desde la web de somos Xbox bajo el título “Xbox tiene más first-party que Sony y Nintendo juntas”.

En dicha noticia pasan a enumerar una lista comparativa de todas las desarrolladoras que forman parte de las consolas.

La compra de Bethesda por Microsoft

La compra de Bethesda por Microsoft incluye oficinas editoriales y estudios de desarrollo en todo el mundo con 2,300 personas que conforman algunos de los estudios creativos más exitosos de la industria. Según los términos del acuerdo, Microsoft pagará por ZeniMax Media unos 7.500 millones de dólares en efectivo.

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Esta compra implica el crecimiento de Microsoft de 15 a 23 equipos de estudios creativos y agregará las franquicias de Bethesda a Xbox Game Pass. Según la revista Somos Xbox, esto incluye la intención de Microsoft de llevar los futuros juegos de Bethesda a Xbox Game Pass el mismo día que se lancen en Xbox o PC, como Starfield.

El catastrófico proceso de pre-ventas de playstation 5

Caótico ha sido el proceso de reservas y ventas anticipadas de la consola de próxima generación de Sony, PlayStation 5

Tras el directo Playstation 5 Showcase realizado el día 16 de septiembre, se confirmó la fecha de salida al mercado y el precio de la consola, pero no se mencionó ninguna información sobre el proceso de preventa.

Como era de esperar, tras finalizar la presentación, los usuarios comenzaron inmediatamente a realizar reservas para asegurar el producto.

Se suponía que los pedidos anticipados, según Sony, comenzarían el día después de la presentación de PS5, información que incluso fue respaldada por George Keighley (productor de The Game Awards) a través de Twitter.

El problema se generó cuando varios comercios minoristas (Target, Walmart, Gamestop, Game UK y Best Buy) comenzaron a realizar sus pedidos anticipados de PS5 el mismo día del directo (o sea, antes de lo indicado por Sony) lo que produjo que en la mayoría de los casos, se agotaran los existentes disponibles.

Amazon nuevamente con problemas en sus entregas

Otro de los comercios asociados, Amazon, también ha presentado inconvenientes. Clientes que realizaron preventas de PS5 a través de su sitio web han denunciado, a través de Twitter, haber recibido correos electrónicos que les advierten que posiblemente Amazon no pueda cumplir con los pedidos a tiempo para el lanzamiento.

Esta situación irregular no es una novedad. Algo muy similar ocurrió cuando se lanzó Nintendo Switch y Amazon no pudo cumplir con los pedidos a tiempo para el lanzamiento.

Las disculpas de Sony por el bochornoso proceso de preventa

A consecuencia de esta desagradable situación para los usuarios, PlayStation se ha disculpado a través de Twitter por la confusión de la pre-orden de la PS5 esta semana y prometió lanzar más consolas a los comercios minoristas.

Aún no está claro si estos pedidos anticipados se entregarán o no el día del lanzamiento, aunque Sony también promete que “habrá más PS5 disponibles hasta fin de año”.

Sony y su registro de preventas para PS5 sólo por “invitación”

Es importante mencionar que durante el mes de julio (tras la presentación del controlador DualSense de la PS5) el director mundial de marketing de Sony, Eric Lempel declaró lo siguiente: “Avisaremos cuándo puedes reservar PlayStation 5. Así que, por favor, no sientas que tienes que salir corriendo y hacer fila en cualquier lugar hasta que recibas un aviso oficial sobre cómo funcionará”

Luego de esa información, Sony abrió un registro en línea a través de un formulario para posiblemente recibir una invitación y ser uno de los primeros en reservar la consola directamente desde PlayStation.

Lo irregular del proceso es que PlayStation envió correos electrónicos aleatoriamente a sólo algunos de los usuarios que se registraron previamente, para tener la oportunidad de reservar una PS5 directamente a Sony.

No está claro por qué se eligió a ciertas personas sobre otras, ya que todo lo que PlayStation dijo fue que su selección se basaría “en intereses y actividades anteriores de PlayStation“.

Microsoft promete una preventa más organizada a los usuarios

Por su parte, Microsoft ha reiterado que informará con exactitud a qué hora se habilitarán las preventas para Xbox Series X y Xbox Series S, con el fin de evitar a sus usuarios una situación tan incomoda como irregular generada por Sony.

Por ahora no queda más que esperar que Sony resuelva los inconvenientes respecto al stock disponible para ventas y realice un proceso más ordenado y transparente para los usuarios, quienes esperan recibir la consola lo más pronto posible.

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Demon’s Souls Remake estrenó gameplay oficial

Sony presentó un gameplay de su exclusiva Demon’s Souls Remake durante el PlayStation 5 Showcase. En el trailer podemos dar un vistazo de la jugabilidad de este título remasterizado por Bluepoint Games.

La remake de este gran título había sido anunciada como exclusiva de Playstation 5 en el mes de junio durante la presentación de la misma consola.

Como curiosidad, Sony había eliminado el video del gameplay tras su emisión en el PlayStation 5 Showcase, dado a que el mismo trailer señalaba que el juego saldría también para PC. Horas más tarde, volvió a subir el video reafirmando que Deamon’s Souls Remake sí será una exclusiva de la consola de próxima generación.

DEMON'S SOULS REMAKE ESTRENÓ GAMEPLAY OFICIAL

Deamon’s Souls Remake aún no cuenta con fecha de lanzamiento. Sony afirma que el objetivo es permanecer fiel a la visión del clásico original tanto es su historia, como jugabilidad y diseño de niveles.

DEMON'S SOULS REMAKE ESTRENÓ GAMEPLAY OFICIAL

El título original fue creado por Hidetaka Miyazaki en From Software y lanzado en el año 2009 para PlayStation 3. Se trata de un exitoso videojuego RPG de acción en tercera persona.


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Sony transmitirá un State of Play centrado en PS4, PS y VR

El día de ayer, Sony Interactive Entertainment anunció que transmitirá un State of Play centrado en PS4, PS y VR. En este nuevo evento digital que está programado para el 6 de agosto, Sony presentará las próximas novedades de sus consolas.

Tras la presentación en directo de PS5 The Future of Play, celebrada el 11 de junio, Sony anuncia un nuevo evento digital que estará centrado en PS4, PS y VR. Si bien no se trata de un evento muy esperado, a comparación del anterior, Sony promete algunas actualizaciones de juegos de PS5 en títulos de terceros e independientes vistos anteriormente.

La compañía dejó en claro qué esperar y qué no en este nuevo State of Play que tendrá una duración de 40 minutos. No habrá actualizaciones de PlayStation Studios, ni sobre hardware, negocios, pedidos anticipados o fechas.

 En una actualización del blog oficial de la plataforma, Sony aclara “nuestro objetivo es mostrar algunos de los próximos juegos geniales que llegarán al ecosistema más amplio de PlayStation“.

El nuevo State of Play se transmitirá el jueves 6 de agosto a la 1:00 p. M. Hora del Pacífico / 4:00 p. M. Hora del este / 9:00 p. M. BST. Puedes verlo en vivo en Twitch y YouTube .

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