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FemVibe: mi versión utópica de la sexualidad en los videojuegos

El primer juego en el que experimenté con las relaciones sexuales y de pareja fue Los Sims. Hace mucho que no juego, aunque me divertía un montón, pero recuerdo que creaba a cada personaje pensando en cómo sería su personalidad, sus objetivos… Y a partir de todo eso, lo creaba y construía su casa.

Recuerdo que una vez me inventé a un hombre soltero, joven y atractivo, que en mi cabeza, no quería comprometerse, sino pasarlo bien y experimentar con muchas parejas. Y después de estar con varias personas, un día, una de esas parejas, se encontró al personaje en la cama con otra y montó en cólera. Tanto, que pasaba todos los días a patearle el cubo de la basura cuando estaba en el trabajo y todo se llevaba de bichos.

Eso sí, otro personaje hombre, había sido abducido por los extraterrestres y se había quedado embarazado y todo el mundo lo veía como algo normal. El niño verde de ojos negros enormes tuvo una infancia normativa, yendo al colegio y a la Universidad, y a nadie le extrañaba.

Otro personaje tenía un teléfono con el que hablabas con los muertos y los podías resucitar como zombies. También había vampiros en la discoteca. Si tenías tumbas en tu parcela, por la noche los espíritus se levantaban por la noche y podían pegarte un susto de muerte.

Incluso había una planta carnívora que podías ordeñar para tomar el elixir de la eterna juventud… Todo ello era socialmente aceptado; pero tener varias parejas… ¡ni de broma!

En ese momento pensé, “bueno, la monogamia es lo normativo… y es lo que nos quieren vender. Así que se castiga la infidelidad, para que aprendamos que está mal”.

Si por algo me gustan los RPGs es por la libertad que tienes como jugador o jugadora para desarrollar a tu personaje como quieras, y también sus relaciones interpersonales. Sin embargo, aunque en varios de los que he jugado, puedes decidir tu orientación sexual, aún no he encontrado un videojuego en el que puedas tener varias parejas a la vez, tener una relación abierta, o incluso de poliamor; bueno, Geralt de Rivia lo intenta, pero no le sale bien.

¿Triss o Yennefer?

Es decir, tenemos videojuegos con magia, dragones, monstruos y bichos de todo tipo, pero ¡ni te plantees ligar con más de un personaje que se ofenden!

Podríamos echarle la culpa al contexto en el que se inspira la fantasía medieval (Feudalismo, Teocentrismo, Amor cortés…); pero ¿qué ocurre con la Ciencia Ficción, las aventuras en el espacio, las aventuras  futuristas, o en contextos utópicos o distópicos? ¿Tampoco en esos hemos superado la monogamia?

¿La sexualidad sigue siendo un tema tabú incluso en los videojuegos?

Somos capaces de imaginar mundos fantásticos, seres de otros mundos, ciborgs, contextos irreales y futuros inciertos; pero nos incomoda ampliar nuestras posibilidades en cuanto a la identidad, la orientación, las relaciones sexuales y las relaciones de pareja.

La sexualidad sigue siendo en muchos aspectos un tema tabú. Hablamos mucho de la importancia de las relaciones sexuales y frecuentemente se plantea qué, cómo y cuánto es lo normal o qué se debe hacer y qué no; sin embargo…