Archivo de la etiqueta: Nintendo

[retrogames] FAMICOM (NES) CUMPLE 38 AÑOS!

¡Famicom (NES) cumple 38 años! Esta semana, excepcionalmente, no hablaremos sobre un videojuego retro sino de una videoconsola Retro que para muchos fue el inicio de un camino sin retorno en los videojuegos y que cumple un nuevo aniversario: Famicom (NES).

Un 15 de julio de 1983, Nintendo Entertainment System (NES) lanza la Family Computer o Famicom(que era el nombre que recibió en Japón) su primera consola de videojuegos de 8 bits. Esta consola para uso doméstico, original de Nintendo estaba diseñada, de forma intencional, para que pareciese un juguete, con colores rojos y blancos y joysticks fijados a la consola, alojados a los lados para su almacenamiento.

El Joystick del player 1 de Famicom tenía la misma disposición de botones que el de NES que llegó a América, pero la diferencia radica en que el segundo joystick tenía un micrófono incorporado en lugar del botón Select.

Es importante mencionar que Famicom fue un prototipo mejorado de su predecesora: Nintendo Advanced Video Gaming System. Más similar a un computador que a una consola en su estructura se habían cambiado los gamepads por joysticks sin cables (usando tecnología por infrarrojos), un salto tecnológico interesante que por aquel entonces no pareció interesar mucho al sector y que debido a las bajas ventas que tuvo, no prosperó.

Pionera en los estándares de calidad y con el ciclo de producción mas extenso en la historia

Famicom fue la consola de videojuegos más vendida de su tiempo y ayudó a revitalizar la industria de los videojuegos (sobre todo en Estados Unidos) y también estableció el estándar para las consolas posteriores de su generación.

Tuvo el ciclo de producción de más larga duración que cualquier consola de videojuegos, que abarca un período de 20 años (entre julio de 1983 septiembre de 2003) antes de ser suspendida en Japón.

Nintendo también cambió la relación entre los fabricantes de consolas y desarrolladores de software de terceros mediante la restricción de los desarrolladores de la publicación y distribución de software sin la aprobación de licencia.

Esta consola ayudó a Nintendo a crecer y convertir su nombre en sinónimo de videojuegos. Así empezó el éxito de Nintendo, que llevó al mercado nipón a dominar el mercado global.

Un afiche publicitario de la época

Accesorios de Famicom

Famicom incluyó una serie de increíbles accesorios para la época:

  • Power Glove: era un guante con un mando adherido que recreaba el movimiento de la mano en la pantalla. No tuvo una buena acogida por sus movimientos imprecisos, además de otros fallos en su control.
  • NES Zapper: una pistola que simulaba el disparo de un arma en la vida real, muy útil para videojuegos como Duck Hunt o Wild Gunman.
  • La versión japonesa original de Famicom incluía una versión de la pistola Zapper, como un revólver antiguo y realista.
  • Famicom Modem: un conector que unía la consola con un servidor de Nintendo, el cual ofrecía diferentes noticias.
  • Power Pad: una alfombrilla con 12 botones que se utilizaba sobre todo para videojuegos con temática de deportes.
  • R.O.B: Robotic Operating Buddy nació como un periférico para la NES. Este robot podía interactuar con algunos videojuegos y recrear ciertos movimientos que veía en pantalla, como agarrar objetos.
  • Hori S.D. Station: es un curioso accesorio que le permitía al Famicom tener una salida para auriculares. El mismo se conectaba al puerto de expansión de la consola y agregaba, no solo una salida para auriculares, si no también un control de volumen. No obstaculizaba el uso de otros periféricos.

Family Disk System: un revolucionario y económico sistema para crear y conseguir juegos

El Family Disk System fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para Famicon en Japón. La unidad se situaba debajo de la consola y usaba disquetes para el almacenamiento de datos, en vez de cartuchos.

Este sistema permitía cargar videojuegos en formato disquettes de doble cara, donde los cuales disponían de una capacidad de 64 KB por cara, pero no obstante, es importante mencionar que algunos juegos requerían dos disquetes.

El FDS estaba conectado mediante un cable a un cartucho llamado RAM que se insertaba a la Famicom, el cual tenia 32 KB (o kilobytes) de RAM para el almacenamiento temporal de programas, 8 KB de RAM para tiles y sprites, y, finalmente, un ASIC, el cual, además de servir como controlador de puerto para disquetes, incluía un hardware de sonido adicional con una capacidad de una primitiva síntesis de modulación de frecuencia.

Muchos desarrolladores crearon juegos para este sistema debido al bajo costo. Los disquettes costaban 3.000 yenes frente a los 5.000 de los cartuchos.

Nintendo creo una máquina llamada Disk Writter, que era uso público donde los usuarios de este sistema podían grabar videojuegos del FDS dentro de estos disquetes a cambio de sólo ¡500 yenes!

Fue una oferta interesante debido a que estos diskettes costaban 2000 yenes inicialmente, y permitían el borrado de nuevos juegos para luego grabar otro diferente.

Sin embargo debido a situaciones como que Nintendo solicitaba parte de los derechos de autor en estas máquinas, la creación de cartuchos de 128 KB provocó quejas en los editores y vendedores de videojuegos debido a los pocos beneficios que les generaba esta maquina.

Finalmente Nintendo decidió poner un fin definitivo al sistema FDS desmantelando todas las maquinas Disk Writter.

Los primeros juegos

Uno de los primeros títulos lanzados para la versión estadounidense de Famicom(NES) fue Excitebike, una las primeras obras maestras que contaba con un diseño simple pero funcional.

Duck Hunt, junto con Wild West, fue uno de los primeros juegos de disparos para el sistema Famicon, y utilizaba la pistola de luz para disparar a objetivos en movimiento en la pantalla del televisor en pleno vuelo.

A continuación una lista de los juegos más populares de la consola junto al número de unidades vendidas:

  1.  Super Mario Bros  (40,24 millones)
  2.  Duck Hunt  (28,31 millones)
  3.  Super Mario Bros 3  (17,28 millones)
  4.  Super Mario Bros 2  (7,46 millones)
  5.  The Legend of Zelda  (6,51 millones)
  6.  Tetris  (5,58 millones)
  7.  Dr. Mario  (4,85 millones)
  8.  Zelda II: The Adventure of Link  (4,38 millones)
  9.  Teenage Mutant Ninja Turtles  (4,17 millones)
  10.  Excitebike  (4,16 millones)

Los últimos años de FAMICOM

Cuando la consola se retiró del mercado, se habían vendido en todo el mundo 67,45 millones de unidades; una cifra de gran impacto si tenemos en cuenta la longevidad que llegó a tener la NES.

Al inicio de la década de los 90, Sega impulsó el mercado con la Mega Drive (se lanzó en 1988) y desde el punto de vista tecnológico era muy superior a la NES. Nintendo reaccionó a la Mega Drive con la Super NES (o Super Famicom) en noviembre de 1990 y, a partir de ahí, la NES fue perdiendo cada vez más terreno frente a los 16-bits y también frente a las consolas portátiles (Gameboy, Game Gear, etc).

En 1995, la filial de Nintendo en Estados Unidos dio por descatalogada la consola aunque en Japón se mantuvo la producción de juegos y dispositivos hasta el año 2003 y hasta el año 2007 se siguió prestando soporte a los usuarios y también se reparaban las consolas.

Oficialmente, la fecha de defunción de la Famicom llegó un 31 de octubre del año 2007, fecha en la que Nintendo dejó de reparar estas consolas por falta de repuestos.

¿Qué juegos de Famicom has jugado? Sin duda que esta videoconsola extraordinaria y pionera en tecnología en su época, es una valiosa pieza que merece un lugar especial en tu colección de videojugador(a).

Finalmente! NINTENDO SWITCH Y SU NUEVO MODELO OLED

Finalmete! Nintendo Switch y su nuevo modelo OLED. Luego de semanas de rumores ha sido anunciado un nuevo modelo para la hibrida de Nintendo, el modelo Nintendo Switch OLED que ha llegado con varias mejoras.

Con mejoras a un nivel más de hardware y con un diseño más sofisticado, la nueva consola cuenta con una pantalla OLED de 7 pulgadas la que nos permitira ver de manera más nitida los juegos

Un soporte mucho más ancho y con un mayor movimiento dándonos la posibilidad de jugar de manera más cómoda

Algo que destacamos y agradecemos es que el dock tendrá una entrada LAN dándonos la posibilidad de tener una conexión mucho más rápida.

Así es el dock del Nintendo Switch OLED

Fecha de lanzamiento y precio

La nueva Nintendo Switch OLED será lanzara el próximo 8 de octubre de este año se espera que su precio este entre los 400 dólares, todos los juegos serán compatibles para este modelo.

La consola cumple las mismas funciones técnicas que sus antecesoras solo cambiará el tamaño y el diseño.

Super Smash Bros presenta su penúltimo luchador

El personaje Kazuya del videojuego Tekken se une al panel de Super Smash Bros Ultimate dándonos el penúltimo personaje que se une al juego.

Kazuya Mishima, nuevo personaje de Super Smash Bros. Ultimate - MeriStation

Por lo que como es costumbre el creador Masahiro Sakurai nos trae una guia con lujo de detalles de como usar a su ultimo luchador.

El luchador incluira un nuevo escenario y nueva música, con este Sakurai ya se va despidiendo del super smash bros.

Espera lanzar el ultimo luchador antes de fin de año confirmando que no abra nuevos DLC de la franquicia.

RETROGAMES: Baseball

Volvemos esta semana con aires deportivos: Baseball, un clásico de la época. ¡No se lo pierdan!

Esta semana hablaremos de Baseball, un juego que supuso un éxito importante para Nintendo. Desarrollado por la misma Nintendo en 1983 para Japón, no fue hasta 1985 que lo conoció el resto del mundo.

La introducción de este juego en EEUU fue todo un éxito por la popularidad de este deporte en ese país y posteriormente, fue uno de los 18 títulos de lanzamiento de NES cuando se lanzó la consola en 1985.

Fue presentado e incluso jugado por grandes jugadores de La liga de Baseball estadounidense, que apoyaron el proyecto firmando autógrafos a los fans.

Gameplay

El juego es básico y, como en el deporte real, nuestra meta consistirá en anotar la mayor cantidad posible de home runs. Se admiten hasta dos jugadores. Cada jugador puede elegir entre uno de los seis equipos. 

Los nombres de los equipos del juego están destinados a representar a los miembros de la Liga Central Japonesa en la versión Famicom y a los miembros de la Major League Baseball (MLB) para la versión americana.

El juego tiene la posiblidad de modo dos jugadores o contra bots. Posteriormente elegías equipo y line up. Elegir este último podía suponer un suplicio ya que, los jugadores, por problemas de licencia, estaban representados por sus números y no por sus nombres.

Para la versión estadounidense, las letras de los equipos fueron renombradas para parecerse más a varios de los equipos de las Grandes Ligas:

  • A: Atléticos de Oakland
  • C: Cardenales de San Luis
  • D: Dodgers de Los Ángeles
  • P: Filis de Filadelfia
  • R: Reales de Kansas City
  • Y: Yankees de Nueva York

Una vez elegido el equipo ya sólo nos quedaba batear y correr. Y qué alegría nos embargaba cuando conseguíamos darle tremendo batazo a la bola. ¡Sin duda memorable!

Adaptaciones

Este juego ha sido adaptado a lo largo de sus años. Si bien no tuvo secuelas, este juego tuvo tal éxito y acogida que aún hoy está muy bien valorado aunque, por desgracia, el paso del tiempo no ha perdonado su sistema de juego básico, según GameSpot.

Algunas de sus adaptaciones son: en 1989 para Gameboy; 2002 para GameCube; en 2007 para Wii; en 2011 para Nintendo 3DS y 2018 para Nintendo Switch.

Curiosidades

  • La melodía de la pantalla de título de este título de NES también se usó como la melodía de la pantalla de título de algunos de los títulos deportivos de NES de Nintendo, como Pro Wrestling. 
  • En la pantalla de título del título de NES, Voleibol, también Nintendo utilizó una versión ligeramente alterada. La melodía del jonrón se usó más tarde como la melodía de la victoria en ambos Punch-Out !! y Super Punch-Out !! juegos arcade.

Fue un juego inolvidable y muy divertido, que más que merece su puesto de clásico entre los Clásicos.

Nintendo tendrá su propio museo

Nintendo sets up museum in Uji Ogura Plant - AZ Recom

Nintendo sigue expandiendo su cadena muchos más allá de las consolas y ha anunciado que tendrá su propio Museo en Japón como una forma de contar su historia y fomentar el turismo.

La empresa japonesa buscar estar más cerca de los fanáticos queriendo contar una historia por medio de un nuevo museo que pretende abrir en año 2024.

Futura Ubicación

El museo llamado de forma tentativa “Galeria Nintendo”, se ubicará en la región de Ogura Kyoto donde se está su Planta Nintendo Uji Ogura, la cual será renovada para la construcción del museo.

La imagen tiene un atributo ALT vacío; su nombre de archivo es photo.jpg

La planta de Nintendo Uji Ogura se construyó en 1969 y se la conocía como la “planta de Uji”. El nombre de la instalación cambió a “Planta Uji Ogura” en 1988, después de la construcción, ampliación y renovación de la actual Planta Uji. 

La planta de Uji Ogura se ha utilizado para fabricar naipes y naipes Hanafuda, y también funcionó como un centro de servicio al cliente para reparaciones de productos.

Nintendo y Ensky lanzarán unas cartas Hanafuda oficiales de Kirby en enero  de 2020 en Japón - Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite

 La discusión sobre cómo utilizar la planta Uji Ogura comenzó después de que estas funciones se transfirieran a la actual planta Uji en noviembre de 2016.

Esta semana comienza la semana de estrenos no te pierdas el primer evento y su nota Kick Off Live.

NINTENDO DIRECT 2021 se suma a E3

Image

Nintendo Direct 2021 se suma a E3 . Finalmente luego de un absoluto misterio se han dado detalles de este esperado evento por la comunidad Nintendera.

Iniciamos el mes de junio el cual viene recargado de eventos para toda la industria de los videojuegos comenzando con el Summer Game Fest

Nintendo direct y sus detalles

Nintendo desvela sus planes para el E3 2021 con Nintendo Direct y más: horarios y detalles

Ya tenemos fecha el Martes 15 de Junio a las 13:00 hrs AR por medio de los canales oficiales de Nintendo.

El evento fue anunciado a través de Twitter y tendrá una duración de 40 minutos con anuncios exclusivos para la Nintendo Switch.

Seguido del evento principal se dará inicio al Nintendo TreeHouse de 3 horas, instancia que la compañía aprovecha para mostrar con más detalles los juegos anunciados en el Direct.

Horario de Nintendo Direct E3

  • Argentina: a las 13:00 horas
  • Chile: a las 12:00 horas
  • España (Península y Baleares): a las 18:00 horas
  • España (Islas Canarias): a las 17:00 horas
  • México: a las 11:00 horas

Posibles anuncios de videojuegos

Zelda Breath of the Wild 2: Todo lo que sabemos hasta la fecha

En el año 2019 un anuncio dejo boquiabiertos a varios un tráiler de Zelda Breath of de Wild 2, ya han pasado 2 años y esperamos que por le 35 aniversario tengamos una fecha o adelanto del mismo.

Bayonneta 3 esperamos que tenga novedades desde su anuncio en el año 2017 ni luces se han dado del juego, Metroid, entre otros no perdemos la ilusión que se anuncien.

E3 2021 anuncia sus paneles

Gráfico E3 Spotlight

La e3 2021 ha dado a conocer los nombres y fechas de los paneles que llevara acabo durante los días del evento.

En esta ocasión Voices of E3 será una instancia que cubrirá una gama de temas que incluyen diversidad, accesibilidad, desarrollo de videojuegos, actuación de voz de videojuegos, la evolución de los medios de videojuegos.

  • Cómo actúan y reaccionan los medios de juegos en la esfera actual de comentarios con los editores en jefe de GameIndustry.biz, GameSpot, IGN, PC Gamer y Polygon.
  • Dan Casey de Nerdist presenta una sesión con el elenco de la serie de televisión centrada en el desarrollo de juegos Mythic Quest.
  • Una conversación con mujeres legendarias de la actuación de voz en videojuegos.
  • Información de los líderes de transmisión, incluidos Zack “ZackTTG” Mowery (100 Thieves), Fiona Nova (G4, RoosterTeeth), Jay-Ann Lopez (Black Girl Gamers) y Tanya DePass (I Need Diverse Games) sobre la representación en los juegos y el empoderamiento de las voces negras.
  • Una discusión sobre los jóvenes emprendedores en el juegos

Ya va quedando nada para la E3 2021 no te pierdas todas las novedades que será este mes de videojuegos

Este mes será inolvidable para todos la industria y los desarrolladores están dando lo mejor de si para que la comunidad quede conforme.

Fuente

Summer Game Fest 2021: todos los eventos de junio

Junio será un mes cargado de eventos del mundo de videojuegos. Se esperan grandes anuncios y quien dará el punta pie inicial será el Summer Game Fest 2021.

Imagen

Summer Game Fest es un evento online creado en el año 2020 auspiciado por Prime Gaming, plataforma que se ha hecho un espacio. Este año, el evento de videojuegos nos mostrará una adelanto de los próximos lanzamientos, exclusivas mundiales, además de sorpresas.

El jueves 10 de Junio a las 15: 00 AR y 14:00 hrs Chile podrás sintonizar el evento por medio de sus canales oficiales. El evento será transmitido de forma gratuita y si deseas retrasmitir los evento del Summer Game Fest 2021 puedes inscribirte aqui.

Grandes Partners se unen a este evento

Más de 32 desarrolladores se unirán a este evento y uno de los grandes ausentes de la E3 2021, PlayStation, estará presente en este. Para los fans de Sony no todo está perdido. A continuación te contamos todas las compañías confirmadas para esta nueva edición.

SUMMER GAME FEST 2021: TODOS LOS EVENTOS DE JUNIO
  • 2K Games
  • Activision
  • Amazon Games
  • Annapurna Interactive
  • Blizzard Entertainment
  • Capcom
  • Devolver Digital
  • DotEmu
  • Electronic Arts
  • Epic Games
  • Finji
  • Frontier Developments
  • Gearbox Plublishing
  • Hi-Rez Studios
  • InnerSloth
  • Koch Media
  • Mediatonic
  • miHoYo
  • Bandai Namco
  • Psyonix
  • Raw Fury
  • Riot Games
  • Saber Interactive
  • SEGA
  • Sony
  • Square Enix
  • Steam
  • Tencent Games
  • Ubisoft
  • Warner Bros. Games
  • Wizards of the Coast
  • Xbox

Un presentador querido por todos

Geoff Keighley, de The Game Awards: "No me siento cómodo participando en el  E3 2020" - MeriStation

El encargado de presentar el evento será Geoff Keighley, conocido ser la cara visible de The Games Awards y quien también dirige este evento.

Fechas de eventos de junio y próximos meses

Les haremos una pequeña recapitulación de los eventos confirmados para el mes de junio.

Este año los desarrolladores están dando la información muy de apoco y les daremos más detalles mientras pasen los días 😀

Summer Game Fest – 10 de junio

SUMMER GAME FEST 2021: TODOS LOS EVENTOS DE JUNIO

Se esperan grandes sorpresas de los 32 desarrolladores que participarán en el evento. El Summer Game Fest 2021 comenzará el 10 de junio a las 11: 00 PT (15: 00hr AR) con la transmisión de Kickoff Live! y finalizará en agosto.

Koch Primetime Gaming Stream – 11 de junio

El nuevo evento añadido recientemente al calendario del Summer Game Fest 2021 se llevará acabo el 11 de Junio a las 16:00hs Argentina. Se trata de una retransmisión de Koch Media, la gran editora encargada de distribuir títulos de Square Enix, Capcom y SEGA, Bethesda, entre otros. Contará con una presentación exclusiva de gameplay de un juego aun desconocido que podrás ver en sus plataformas.

Puedes ver la presentación de Koch Media a través del canal de Twitch de la organización del festival.

E3 2021 – Del 12 al 15 de junio

La ESA anuncia los medios especializados que cubrirán el E3 2021 de forma  oficial - MeriStation

La participación del E3 en el Summer Game Fest 2021 es una realidad y ya se ha confirmado quiénes participarán en las conferencias del evento. El esperado evento se realizará del 12 – 15 de junio y de manera 100% digital, esto para evitar su cancelación como ocurrió el año pasado. Al ser la primera E3 en versión digital, a diferencia de sus antecesoras, este será un evento gratis e inclusivo para todos los fanáticos alrededor el mundo, así lo han prometido los organizadores.

Screenshot 4388

Dentro de las empresas que se han ido uniendo tenemos a: Nintendo, Xbox, Ubisoft, Capcom, SQUARE ENIX, SEGA, BANDAI NAMCO, XSEED Games/Marvelous USA, Gearbox Entertainment, Freedom Games, Devious Eye Entertainment, Turtle Beach, Verizon & Binge dot co.

Una gran ausente del evento será PlayStation que a pesar de haber abandonado el evento hace unos años (2019), en esta ocasión tampoco participará. Konami también se suma a la lista de los ausentes del E3.

La imagen tiene un atributo ALT vacío; su nombre de archivo es 0a2286b62948118b9c8c42eead4cdb273550aef2-1088x612.webp

Ubisoft Forward – 12 de junio

El Ubisoft Forward se transmitirá el 12 de Junio a las 12: 00 PT (16: 00 hr AR).

Ubisoft Forward junio 2021 | Ubisoft oficial (ES)

Algo que de seguro veremos en esta conferencia será un Just Dance 2022, nuevos detalles de Far Cry 6. También se esperan detalles de Rainbow Six Quarantine y nuevos contenido de títulos Assassins Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, o el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.

Devolver Digital – 12 de junio

Devolver Digital anunció que dará noticias de sus juegos Phantom Abyss, Death’s Door, y Shadow Warrior 3 durante su propia conferencia el 12 de junio. El horario del evento aun no está confirmado.

El año pasado, Devolver Digital participó del Summer Game Fest, pese al cancelado E3 2020. Recordamos que en su conferencia llamada Devolver Direct 2020, la distribuidora presentó en un tráiler de Shadow Warrior 3, que tiene prevista su fecha de lanzamiento para este 2021. Se espera que en esta nueva emisión se anuncie su fecha de lanzamiento con un nuevo tráiler.  Otra de las grandes novedades anunciadas el año pasado fue el FPS de acción Serius Sam 4.

Xbox & Bethesda Games Showcase – 13 de Junio

Xbox anunció que el evento será un show de 90 minutos donde adelantarán sus nuevos juegos, novedades en el Xbox Game Pass y lanzamientos para navidades de este año. El esperado evento se celebrará el 13 de Junio a las 10 AM PT (14:00hr AR).

The Xbox logo positioned in the center of a planet. Text on the left reads "Xbox & Bethesda Games Showcase" and text on the right reads "June 13th, 10 AM PT/ 1 PM ET / 6 PM BST" above logos from Twitch, Facebook, Twitter, and YouTube. Various armored soldiers from the Halo universe are on the top right.

Recordamos que uno de los grandes movimientos estratégicos de Microsoft, frente al lanzamiento de PS5, fue la compra de Zenimax Media, empresa matriz de Bethesda Softwork.

Sin dudas, esta conferencia de Xbox & Bethesda es de gran importancia y mantiene expectante al público que espera el anuncio de títulos como The Elder Scrolls VI y Starfield.

Square Enix Presents – 13 de Junio

Square Enix Presents regresa el 13 de junio a las 12:15 PT (16:15hs AR) como parte del E3 2021 y ya nos ha adelantado qué esperar de la conferencia:

  • El estreno mundial de un nuevo juego de Eidos-Montréal
  • Una actualización emocionante sobre BABYLON’S FALL
  • Nuevos detalles sobre Marvel’s Avengers Expansion: Black Panther- War for Wakanda y actualizaciones sobre los próximos eventos en el juego
  • Una inmersión profunda en Life is Strange: True Colors y un primer vistazo a Life is Strange: Remastered Collection.
Square Enix presenta el verano de 2021 en el E3

El evento tendrá una duración de aproximadamente 40 minutos y podrás verlo en sus canales oficiales de YouTube y Twitch

PC Gaming Show y Future Games Show – 13 de Junio

PC Gamer y GamesRadar unieron fuerzas nuevamente y nos mostrarán un show con más de 150 minutos de tráilers para los próximos juegos que llegarán a PC. La conferencia será el 13 de junio a las 2 PM ET (15hs AR).

PC Gaming Show ya tiene fecha para su evento online. (Foto: Difusión)

Recordamos que entre los juegos presentados en la edición del año anterior del Future Games Show, también junto a PC Gaming Show, encontramos títulos como Cris Tales, Kena: Bridge of Spirits, Outriders, y Operation: Tango.

En la misma edición 2020, por parte de PC Gamer, encontramos títulos como Surgeon Simulator 2Torchlight IIIEverspace 2New World, Escape From Tarkov, Twin Mirror y la llegada de Persona 4 Golden a Steam como anuncio principal.

Además, en el marco de la Gamescom celebrada en el mes de agosto del 2020, también bajo el sello de Summer Game Fest, Future Games Show participó nuevamente en el festival con una segunda conferencia donde presentaron títulos de gran importancia como Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legión, Mafia: The Definitive Edition, Serious Sam 4, Bright Memory Infinite, y The Lord of the Rings: Gollum.

Future Games Show 2021

Future Games Show participará en el marco de la Gamescom nuevamente este año en el mes de agosto. Sin dudas es uno de los grandes eventos para esperar este año.

Steam Next Fest – Del 16 al 22 de Junio

Cientos de demos estarán disponibles en el Next Fest de Steam

Explora y prueba las demos de cientos de juegos, ve las retransmisiones de desarrolladores y chatea con los equipos sobre sus juegos en proceso de preparación que están por llegar a Steam.

Sonic Symphony Orchestra – 23 de junio

Sonic continúa festejando su 30º aniversario y esta vez lo hace con una transmisión en el Summer Game Fest 2021. SEGA ha anunciado su participación en el evento con un adelanto de la actuación de una orquesta sinfónica completa que se estrenará de forma gratuita el 23 de junio a las 3 PM ET (16hs AR).


Estos han sido todos los eventos confirmados hasta el cierre de la nota. Pronto tendremos más novedades y un nuevo artículo con los eventos del Summer Game Fest 2021 de los próximos meses. No olvides seguirnos en nuestras redes para no perderte nada.

Retrogames: recordamos Joust

Volvemos esta semana con Nes y con un clásico de velocidad y altos vuelos bastante “aviario”.

RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST

Joust es un juego arcade desarrollado por Williams Electronics lanzado en Japón en 1982 y llegando al resto del mundo entre 1985 y 1986. Fue otro de los juegos pioneros y de su clase en añadir el cooperativo para dos jugadores, siendo el predecesor de muchos otros que le siguieron.

Jugabilidad

El sistema de juego era un poco más complicado que otros, pues tenías que manejar el joystick o la cruceta de dirección a la vez que mantenías pulsado un botón para coger velocidad y volar.

RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST

Manejamos a un soldado dorado que va a lomos de un avestruz (sí, has leído bien, un avestruz) voladora y totalmente equipada para ello.

RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST

Las fases representan varias plataformas con forma de rocas y un suelo de lava que tendremos que evitar a toda costa. Nos llegarán hordas de enemigos que tendremos que liquidar. Al eliminarlos soltarán una especie de huevos que tendremos que recoger o se reproducirán en nuevos enemigos.

Si los recogemos nos darán puntos para nuestro Hi-score o incluso monturas nuevas. La lava del suelo irá subiendo a medida que avancemos hasta hacer desaparecer la base del suelo inferior. La tarea es bastante ardua pues tendremos que pelearnos con el mando y las rocas con las que choquemos pues nos harán perder el equilibrio en más de una ocasión y nos harán caer a la lava.

RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST

También tendremos como enemigos más fuertes un pterodáctilo y un troll de lava, aunque este último no aparece sino que si volamos demasiado cerca de la lava, su mano emerge para arrastrarnos a las profundidades. El puntero es casi indestructible a no ser que tengas mucha suerte y buena puntería para darle la estocada justo cuando esté con la boca abierta y a tu altura.

Curiosidades:

  • Si eliges el modo dos jugadores, tu compañero montará una cigüeña voladora para diferenciarla del avestruz.
RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST
  • El juego carece de música mientras juegas, ya que su creación en 96K de memoria limitó extras como este, por lo que solo podremos escuchar sonidos especialmente adaptados a algunos movimientos para no perder la dinámica de juego.
  • La pantalla es totalmente estática, siendo los personajes y enemigos los que se mueven de un lado a otros, incluyendo la desaparición por un lado de la pantalla para aparecer por el otro.
RETROGAMES: RECORDAMOS JOUST
  • El libro Guinnes de los récords lo incluyó en un puesto número 69 de juegos arcades por su impacto creativo, técnico y cultural.

Joust es sin duda un clásico que divirtió bastante en su tiempo y supuso un soplo de aire fresco por su innovadora mecánica, diferente a otros juegos de la época. De aquí su merecido puesto de clásico entre los Clásicos.

35 años de Dragon Quest: más vigente que nunca

35 años de Dragon Quest: más vigente que nunca. La franquicia celebra este año su trigésimo quinto aniversario, y Square Enix ha preparado una celebración con una serie de anuncios que te contaremos en esta nota.

Un poco de historia: los orígenes de Dragon Quest

Para comprender el éxito de Dragon Quest es necesario conocer sobre su origen y los factores que han sido determinantes en su éxito.

Dragon Quest (ドラゴンクエスト)es una de las franquicias de juegos de rol (RPG) con mayor trayectoria y una de las más queridas por el público japonés. Incluso el día 27 de Mayo está certificado por la Asociación Aniversario de Japón como “Día de Dragon Quest”.

Ha sido uno de los primeros videojuegos de batalla por turnos en obtener un gran éxito y es considerado un pionero en el desarrollo del género adelantándose a otro coloso de los RPG’S: Final Fantasy.

Por el gran número de datos interesantes en torno a sus historias, creación y lanzamientos a lo largo del tiempo en diversas plataformas, tendríamos material para varias notas, pero intentaremos contarte los datos más relevantes.

Enix y Akira Toriyama: el inicio de una travesía llamada Dragon Quest

Cuenta la leyenda…que en 1982, Enix(actualmente Square Enix) patrocinó una conferencia nacional de videojuegos. En ese entonces, Enix estaba formada por un gran número de los que en un futuro serían los creadores de Dragon Quest, incluyendo a Yūji Horii. 

Yūji Horii, creador de la franquicia Dragon Quest

El compositor Kōichi Sugiyama, ya afamado por algunas de sus canciones, impresionado con el trabajo de Enix, envió una petición para poder componer música para algunos de sus videojuegos, la cual fue aceptada.

Koichi Sugiyama, compositor de la banda sonora de Dragon Quest

Enix pretendía hacer por aquel entonces un videojuego de rol(JRPG) y Yūji Horii que trabajaba como redactor en la revista Shonen Jump, escribiendo columnas de opinión cuando conoció al autor de Dragon Ball, Akira Toriyama.

Tras ese encuentro, Toriyama fue elegido como el encargado de ilustrar con su reconocido talento a los memorables personajes y monstruos de Dragon Quest.

Finalmente el primer título fue lanzado en 1986 en Japón para MSX y Famicom (NES). Fue traducido al inglés y lanzado en América del Norte en 1989.

Debido a la existencia de juego de mesa de Rol llamado DragonQuest el título del juego en occidente, fue cambiado a Dragon Warrior para así no infringir ningún delito sobre derechos de autor.

Características de Dragon Quest y su amplia serie de títulos

Como buen RPG se caracteriza por estar casi siempre ambientado en una época de fantasía medieval, en la cual no existe ningún tipo de avance tecnológico, pero sí la magia, la cual es un elemento de gran importancia.

En este juego de rol, el jugador se convierte en el personaje principal y se embarca en una historia de aventuras para derrotar a los enemigos.

La serie ha evolucionado en cuanto a funciones, calidad de imagen y música en respuesta a los cambios de modelo de las videoconsolas y a la aparición de las consolas portátiles. El número total de juegos enviados y distribuidos en todo el mundo para la serie supera los 80 millones.

Dragon Quest actualmente cuenta con más 70 juegos para Xbox One, Switch, PSVITA, PS4, PS3, Wii U, iPhone, Android, PC, Nintendo 3DS, Wii, NDS, PS2, Game Boy Advance.

35° Aniversario Dragon Quest y los anuncios de Square Enix

El pasado 26 de mayo Square Enix realizó un directo a través de su canal oficial en Youtube donde se anunciaron una serie de nuevos títulos que se suman a la extensa lista de juegos que componen Dragon Quest. Si te perdiste la transmisión, te dejamos el video a continuación:

La nueva entrega, Dragon Quest XII: Flame of Fate

Uno de los anuncios más importantes durante el directo de Square Enix se dio a conocer al final de la presentación: La duodécima entrega de la serie titulada Flames of Fate.

El juego será más maduro y oscuro que sus predecesores y habrá sistemas de toma de decisiones que influirán en la historia. También se anunciaron cambios en los combates, pero no se dio más información específica. 

El juego se lanzará simúltaneamente a nivel mundial, pero hasta el momento no hay una fecha estimada de lanzamiento.

El regreso de un clásico: Dragon Quest 3 – HD-2D

Square Enix y los desarrolladores AMATA KK & Team Asano anunciaron Dragon Quest III HD-2D Remake para consolas durante la transmisión en vivo especial del 35 aniversario de la franquicia. 

El juego se caracteriza por hermosos gráficos inspirados en Octopath Traveler: el pixel art mezclado con adornos tridimensionales. Se espera su lanzamiento simultáneo en todo el mundo para consolas.

Spin-off a la orden: Dragon Quest Treasures

Dragon Quest Treasures es otro juego de rol ambientado en el universo de los dragones, pero después del anuncio se puede sospechar que los combates será más arcade que por turnos. 

En el juego interpretaremos los roles de Erika y Mia conocidas de Dragon Quest XI, quienes serán cazadoras de tesoros. Aunque se dieron a conocer pocos detalles, al parecer será una nueva experiencia de juego de rol en el mundo de Dragon Quest. Se desconoce su fecha de lanzamiento.

Un MMO sin conexión: Dragon Quest X OFFLINE

Dragon Quest X OFFLINE, presentando un estilo gráfico diferente al de la versión online de la producción. Habrá más cambios en el juego, pero los conoceremos más adelante. El juego saldrá a la venta en 2022 solo en Japón.

Dragon Quest X Versión 6: se anuncia su expansión

Square Enix anunció la expansión Dragon Quest X Versión 6 durante la transmisión en vivo del directo Dragon Quest 35th Anniversary Special. Apodado Dragon Quest X: Tensei no Eiyuu-tachi Online, el juego se lanzará en otoño en Japón.

Dragon Quest X Online ya está disponible actualmente para PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Nintendo Wii U, y Nintendo 3DS en Japón.

Diversión y ternura directo a tu smartphone: Dragon Quest Keshi Keshi

 Dragon Quest Keshi Keshi será un juego de rompecabezas móvil gratuito para iOS y Android que contará con personajes de series populares, monstruos y elementos como borradores que se utilizan para borrar graffiti en el juego.

Desarrollado conjuntamente con NHN PlayArt, se espera su lanzamiento durante el 2021.

Nintendo y su evento homenaje que incluye a Dragon Quest

Nintendo no quiso estar ajeno a la celebración de Dragon Quest y recientemente a anunciado un original evento de tres días con personajes que están celebrando su 35 aniversario en 2021.

El protagonista será Super Smash Bros Ultimate, el juego de lucha cuyos personajes son figuras importantes de toda la historia de los videojuegos.

El evento fue anunciado a través de Twitter y comenzará el 28 de mayo de 2021.

Entre los personajes está Link, Samus, Pit, los personajes de Belmont y todos los héroes de Dragon Quest.

2 títulos de la franquicia Dragon Quest disponibles en Xbox Game Pass

¿Te han dado ganas de jugar Dragon Quest? Te contamos que puedes acceder a los títulos Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age y Dragon Quest Builders 2 a través de su servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Dragon Quest Builders 2 está disponible en Xbox One, PC con Windows 10 y Xbox Game Pass

Si no has jugado aún algún Dragon Quest. Este es el mejor momento para hacerlo. ¿Te unes a la aventura?

E3 2021: conferencias confirmadas

La ESA anuncia los medios especializados que cubrirán el E3 2021 de forma  oficial - MeriStation

Vuelve uno de los eventos más esperados por la comunidad: la E3 2021. Su participación en el Summer Game Fest 2021 es una realidad y ya se ha confirmado quiénes participarán en las conferencias del evento.

El evento que reúne a los grandes de la industria de videojuegos, quienes muestran lo mejor de sus productos: tráiler, fechas de lanzamientos, DLC, etc.

Este año el evento se realizará del 12 – 15 de junio y de manera 100% digital, esto para evitar su cancelación como ocurrió el año pasado.

Un evento Gratuito y 100 % Online

Al ser la primera E3 en versión digital y a diferencia de sus antecesoras este será un evento gratis e inclusivo para todos los fanáticos alrededor el mundo, así lo han prometido los organizadores.

Conferencias confirmadas

Screenshot 4388

Las conferencias de la E3 2021 confirmadas hasta el momento, traen a grandes de la industria del videojuegos. Te dejamos la lista.

Dentro de las empresas que se han ido uniendo tenemos a: Nintendo, Xbox, Ubisoft, Capcom, SQUARE ENIX, SEGA, BANDAI NAMCO, XSEED Games/Marvelous USA, Gearbox Entertainment, Freedom Games, Devious Eye Entertainment, Turtle Beach, Verizon & Binge dot co.

Se esperan grandes anuncios de parte de las conferencias y no podemos más de la emoción para ver los adelantos que nos traen. Por el momento solo tenemos fecha de la conferencia de Ubisoft.

Una gran ausente del evento será PlayStation que a pesar de haber abandonado el evento hace unos años (2019), en esta ocasión tampoco participará.

Los presentadores oficiales del evento

Los presentadores del evento son personas conocidas en el mundo de los videojuegos en Estado Unidos: Greg Miller, Jacki Jing y Alex “Goldenboy” Mendez.

Este año se espera que las empresas den sus mejores anuncios, luego de un año complicado para la industria de los videojuegos, el evento será una gran oportunidad de difusión.

Estaremos actualizando a medida que salga más información

Retrogames: recordamos Urban Champion

Esta semana no os perdáis este clásico de peleas callejeras que se hizo su lugar a base de mamporros, Urban Champions

Este juego fue el primer juego de peleas en 2D de Nintendo. Vio la luz en Japón en 1984 pero no llegó al resto de Europa y EEUU hasta 1986. Este juego sentó las bases para videojuegos de peleas más tardíos como Street Fighter II.

RETROGAMES: RECORDAMOS URBAN CHAMPIONS

La jugabilidad del juego es simple: tendremos que enfrentarnos a macarrillas callejeros a base de puñetazos hasta conseguir hacerlos retroceder para que caigan por una alcantarilla. La misión de deshacernos de estos macarrillas se pondrá tediosa pues nos encontraremos con un contador que nos hará perder si llega a cero y no hemos tirado al enemigo.

Los vecinos no ayudarán ni mucho menos, pues a causa del jaleo nos lanzarán macetas. Si por desgracia nos da (por no decir que tenemos pocos reflejos y no la hemos esquivado) nos quedaremos aturdidos durante unos segundos y perderemos resistencia.

No podía faltar una patrulla de polis que pasará cada 30 segundos para mirar si hay problemas, momento en el que los dos personajes se separarán y empezarán a silbar para disimular.

RETROGAMES: RECORDAMOS URBAN CHAMPIONS

Los movimientos de los jugadores son básicos: puñetazo fuerte, puñetazo débil y bloqueo. Tendremos que calcular bien para no perder terreno ni resistencia a lo tonto. Si conseguimos tirar a nuestro enemigo de la acera, cambiaremos de escenario y tendremos que seguir así hasta que encontremos la alcantarilla en el suelo. Algunos escenarios son la peluquería, la librería o el supermercado.

Si conseguimos superar las rondas, una chica saldrá de una ventana del edificio pero en vez de tirarnos macetas, nos tirará confeti.

RETROGAMES: RECORDAMOS URBAN CHAMPIONS

Este juego fue relanzado para Wii y Nintendo 3DS y cuenta con modo 2 jugadores.

Curiosidades:

  • Los personajes no tienen nombres y los enemigos tienen colores diferentes al personaje que controlamos para reconocerlo.
  • Un glitch en el juego hace que si nuestro personaje camina hacia atrás, reaparezcamos por la esquina del enemigo.
  • Las reseñas para este juego en la consola virtual fueron negativas, llegándolo a llamar el peor de la historia.

Sea el peor juego o no, este videojuego marcó y divirtió a toda una generación, que lo amó y no dudó en colocarlo entre los más grandes Clásicos.


No olvides visitar Aquelarre of Games y seguirnos en nuestras redes sociales. Visita también mi perfil y recordemos juntos los Retrogames.