Todas las entradas de: SistaDread

Profesora de lengua y literatura / estudiante de producción y desarrollo de videojuegos / gamer. Amante de los desafíos y eternamente agradecida con el equipo de Aquelarre of Games.

[Reseña] Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors es el tercer título de la franquicia Life is Strange de Square Enix. Esta aventura gráfica sigue la línea de las entregas anteriores en tanto calidad de historia, diálogos y emociones. Deck Nine, la desarrolladora, se ha encargado de capturar la esencia del trabajo de DontNod en el desarrollo original de la saga, como ya lo había hecho en 2017 con Life is Strange: Before the Storm (precuela del primer título de la franquicia). Este último título nos trae una nueva protagonista y una historia independiente, por lo cual no es necesario haber jugado las entregas anteriores para poder disfrutarlo.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Life is Strange: True Colors fue anunciado por Square Enix a principios del 2021 y lanzado este 10 de septiembre para PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S y PS5. Puedes ver el tráiler a continuación.  

Algunas de las novedades que nos trajo esta entrega respecto de las anteriores fue el lanzamiento en simultaneo de los 5 capítulos que conforman el videojuego en la fecha mencionada; una mejora gráfica sobre todo en las animaciones de los personajes que logró alejarse en apariencia al modelo Sims gracias a la implementación de captura de movimientos; escenarios un poco más grandes con mayor posibilidad de exploración e interacción con lugares, objetos y personajes; y la inclusión de minijuegos retro como el emblemático Arkanoid.

Una nueva protagonista y un nuevo comienzo

Alex Chen es la nueva protagonista de esta última entrega de Life is Strange. Si bien Square Enix en su tráiler nos había dejado en claro de qué va la historia, aún queda mucho por descubrir a medida que te vas adentrando en el juego.

Alex Chen es una joven que, tras un pasado difícil, llega a Haven Springs para encontrarse con su hermano mayor, Gabe, a quien no ha visto hace años, y así dar inicio a una nueva vida. Gabe muere en circunstancias sospechosamente negligentes y Alex Chen utilizará sus poderes para investigar lo sucedido y descubrir la verdad.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Alex es una especie de canal (en términos esotéricos) que tiene el poder de la empatía, es decir, puede ver y sentir las emociones de las personas e incluso intervenir en ellas. Las emociones están representadas con un aura de distintos colores alrededor de los personajes según sean de tristeza, ira, miedo o felicidad.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Pero, si el aura de la persona es muy fuerte, si las emociones la invaden lo suficiente, Alex podría perder el control de éstas al canalizarlas poniéndose en riesgo ella misma.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Podrás manipular las emociones de los personajes con el sistema de diálogos y opciones múltiples del juego que, se supone, influirán en el desarrollo del mismo. Sin embargo, el peso que tiene manipular las emociones de los habitantes de Haven Springs parece recaer en la percepción que ellos tendrán de ti, lo cual suena un poco contradictorio al mensaje que ofrece la saga. A su vez, lo que piensen de ti los personajes tampoco tienen gran impacto en la historia más que en un momento en el que deberán elegir si apoyarte o no… y que tampoco resulta ser algo definitivo.

Lo mismo sucede con los objetos con gran carga emocional. Podrás interactuar con ciertos objetos que te permitirán conocer algún suceso de su propietario. Al canalizar la energía del objeto, este se te desbloqueará a modo de “recuerdos” que podrás ver en el menú. Esto te dará más información de los habitantes del pueblo, podrás seguir las historias personales de ellos para conocerlos mejor pero tampoco resulta algo definitivo, sino que enriquece un poco el contexto y te permite sumergirte en la comunidad. Cada uno de los personajes tiene su historia, y no siempre son lo que parecen, tendrás que descubrirlo.

Pese a la pérdida de su hermano mayor, Alex no está sola. Pronto la acompañarán dos personajes interesantes, ambos buenos amigos de Gabe: Ryan y Steph.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Ya habíamos tenido la oportunidad de conocer a Steph en Life is Strange: Before the Storm, también desarrollado por Deck Nine. Incluso ya conocíamos su afición por los juegos de rol de mesa al estilo Dungeons & Dragons y, tal vez, jugamos con ella una breve campaña en Arcadia Bay. En Life is Strange: True Colors, Steph lleva su afición un paso más durante todo un episodio en el que podrás disfrutar de un juego de rol en vivo (LARP) en Haven Springs muy bien ejecutado pero que no presenta dificultad.  

Por otra parte, Ryan, el mejor amigo de Gabe, también acompañará a Alex e incluso podrá ser una de tus opciones amorosas al igual que Steph. Si bien Ryan tiene un poco más de peso en la historia que Steph, su personaje no está tan desarrollado como ella, lo cual puede ser considerado un equilibrio o un pequeño vacío, tú eliges.

Volviendo a nuestra protagonista, podremos ver una evolución en ella a lo largo del juego. Episodio tras episodio Alex va creciendo emocionalmente, dándonos como resultado una protagonista diferente a la del inicio. Recordemos que llegó a Haven Springs con la ilusión de comenzar una nueva vida y enseguida perdió a su hermano trágicamente, con todo lo que eso significa.     

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Haven Spring y la comunidad

Conoceremos el pequeño y “tranquilo” pueblo junto con Alex, quien se irá presentando con los habitantes del lugar y simpatizando con ellos. Recorreremos Haven Springs (bueno, la calle principal y la plaza), podremos entrar a algunos locales e interactuar con las personas y objetos.

Con respecto al escenario que representa al pueblo, me gusta que tenga una mayor dimensión en comparación a los anteriores juegos de la saga. Es un poco más “abierto” pero deja un gusto amargo al descubrir que aún sigue siendo un espacio muy pequeño. La exploración es uno de los fuertes de este tipo de videojuegos, por lo tanto, un lugar amplio es más rico en posibilidades y es eso lo que buscamos en una aventura interactiva: posibilidades, elecciones y consecuencias.

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Por otro lado, los paisajes son soñados y logra transmitir esa calma que brinda la naturaleza con sus montañas, ríos, flora y fauna (aunque vamos a ver más animales muertos que vivos XD).

En algunas ocasiones visitaremos el barranco en distintas circunstancias aunque faltó un poco de senderismo para mi gusto. Ya que Ryan es el guardabosques de la zona, bien podría invitarnos a recorrer el lugar…

Conocer y ayudar a los habitantes de Haven Springs será una opción que podrás elegir ¿su importancia en la historia? No mucha, pero para ser sincera se siente muy bien.

El juego cuenta con un menú en el que podrás ver el diario de Alex y su teléfono móvil

Con el fin de recopilar la información obtenida de los habitantes de Haven Spring, el juego cuenta con un menú en el que podrás ver el diario de Alex y su teléfono móvil:

  • A medida que vamos interactuando con los NPCs, Alex anotará algunas reflexiones en su diario que irán variando según las decisiones tomadas, e incluso dejará plasmado allí su creatividad musical. El diario incluye también un apartado interactivo de recuerdos donde podrás volver a escuchar aquellos que desbloqueaste junto con algunas anotaciones e imágenes referidas al recuerdo.  
  • El teléfono móvil regresa a Life is Strange con una nueva aplicación: no sólo podrás recibir mensajes de textos como estábamos acostumbrados, ahora contaremos con MyBlock, una red social al estilo Facebook donde podrás ver los posteos de los miembros de la comunidad, los comentarios y reacciones. No, no podremos darle “me gusta” a los posteos, lo que te hace sentir que eres sólo un espectador de esa red ya que no puedes participar. Las publicaciones realizadas en MyBlock también varían según las decisiones que tomes al igual que el diario.

Si de emociones hablamos…

Las temáticas que aborda el juego son las que van a impactar de lleno en nuestras emociones. Temas delicados, dolorosos, dramáticos. El tema de la muerte, de la pérdida de un ser querido – más específicamente -, puede tocar una fibra sensible. La escena de la muerte de Gabe (anunciada desde el vamos en el trailer) está muy bien lograda en cuanto intensidad. El grito trágico de Erika Mori, la actriz de voz de Alex, te pone la piel de gallina y se lleva los aplausos. Lo repentino de la muerte de Gabe que parece suceder en un segundo tomándote por sorpresa, pese a saber lo que iba a suceder, no es el factor que te deja helado. El clímax de esa escena es el grito de Alex. Al jugarlo por segunda vez, la voz de la protagonista te hará brotar lágrimas nuevamente. No se trata de la sorpresa ni de lo repentino, lo realmente bueno está en la expresión de las emociones.

Y si de emociones hablamos, otra de las escenas fuertes de Life is Strange: True Colors es el épico momento en el que Alex canta “Creep” (también presentado en el tráiler).

[RESEÑA] LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS

Si no eres seguidor de la franquicia, esa escena en el tráiler tan aislada podría haberte generado un poco de cringe. En mi caso, por el contrario, confiaba en que iba a ser un momento que me generara fuertes emociones y esperaba con ansias llegar a esa cinemática con todo el contexto narrativo angustiante para finalmente sacar todo afuera con la hermosa y melancólica voz de cantante de Alex interpretada por Mxmtoon.   

El apartado sonoro se ha destacado a lo largo de toda la franquicia y True Colors no es la excepción. Otra de las escenas memorables de esta entrega está musicalizada con nada menos que “Thank you”, la emblemática canción de Dido. La joya de esta escena está en el contraste de la melancolía de la canción con la discusión casi violenta de dos personajes. Los gritos de la acalorada pelea son silenciados para nosotros y reemplazados con la canción que, detalle de color, el primer acorde representa la apertura abrupta de una puerta simil el comienzo de “Stan”, la canción de Eminem que incluye “Thank you” en su versión extendida. La diferencia es que en Stan se da un portazo y es ahí cuando comienza a sonar la voz de Dido.

Un paseo por lo retro

La temática retro está presente en mayor o menor medida en la saga de Life is Strange. En True Colors lo retro forma parte de la ambientación.

Desde una tienda de discos hasta una rockola que podrás reproducir e incluso minijuegos como el metegol y unos fichines. Podrás jugar al emblemático Arkanoid y a Mine Haunt, un minijuego arcade creado para esta entrega. Dedícale un rato de tu tiempo a los fichines y deja el nombre de Alex en el High Score. Estos representan la mayor dificultad que encontrarás en todo el juego.  

Opinión personal:

Al momento de tomar decisiones, no se me generó la duda de ”¿qué pasará si elijo tal opción?”, el juego realmente me puso en el papel de Alex y “sabía” lo que tenía que elegir. Esto me pareció un logro para el juego, pero al mismo tiempo creo que las opciones deberían ser más tentadoras y ponerte en duda para evitar sentir que estás en una historia lineal. Esperaba que el juego sea más amplio y que las decisiones que tomara influyeran realmente en la historia.

Si bien los personajes son muy estereotipados, no resulta algo llamativo teniendo en cuenta las entregas anteriores. Pero sí que esperaba algo más rico en el desarrollo de los personajes o alguna sorpresa. Esto mismo llevó a tener un final muy predecible desde el tercer episodio.

En cuanto a la narrativa, la historia comienza en un intenso primer episodio pero luego prácticamente hace un parate por episodios enteros y luego retoma ya llegando al final del juego. Además, los episodios terminan de manera tan abrupta que te descoloca. La interfaz aparece tan repentinamente que te preguntas qué pasó. La usencia de música en el resumen de las decisiones tomadas empeora el desconcierto. Esto sumado a la interfaz “sosa” de la presentación de cada episodio, entre otros factores (como los finales), te hacen pensar que al juego le ha faltado varias horas de desarrollo.

Las mecánicas del juego respecto a los poderes de Alex no presentan dificultades ni son tan interesantes como las de las anteriores entregas. En True Colors, los poderes son prácticamente de exploración ya que lo que puedes hacer con ellos no influyen lo suficiente en la historia como para considerarlos de importancia. Esta mecánica resulta más perezosa, por así decirlo, comparadas con las del efecto mariposa generado por la cámara de Max en Life is Strange, o la telequinesis del menor de los hermanos Diaz en la segunda entrega, o incluso abismalmente alejada de la telepatía de los gemelos de Tell Me Why (imposible no mencionar aquí el apremiado juego de DontNod por fuera de Life is Strange).

Además, siendo Alex una especie de canal, esperaba más elementos esotéricos. Su poder y un breve momento en el que opcionalmente podemos hacer una lectura de tarot es todo lo referido a ello.

Por último, destaco que lloré bastante con True Colors, lo que suma bastantes puntos, a diferencia de LiS 2 que apenas me humedeció los ojos.

En conclusión: es un juego de alrededor de 12 horas de duración muy bello, con una ambientación y musicalización soñados, con escenas inolvidables y una mejora de calidad gráfica, pero le ha faltado tiempo de desarrollo. Como seguidora de esta franquicia esperaba más, pero disfruté mucho jugándolo.

[Resumen] Lo más destacado de Xbox & Bethesda Games Showcase

El día de hoy se llevó a cabo el Xbox & Bethesda Games Showcase, uno de los eventos más esperados del E3 2021. En esta oportunidad, Xbox se ha centrado en presentar los títulos que estarán disponibles muy pronto en su catálogo y que se estrenarán en Xbox Game Pass, haciéndole frente a la crítica más relevante que ha recibido la consola de nueva generación.

[RESUMEN] LO MÁS DESTACADO DE XBOX & BETHESDA GAMES SHOWCASE

Alrededor de 30 títulos estarán disponibles para jugar a lo largo de este año y principios del 2022. Sin embargo, los juegos más esperados estuvieron ausentes en esta oportunidad, sólo fueron mencionados por el propio Phil Spencer, quien aseguró que seguirán trabajando en ellos: “tenemos a los mejores narradores de juegos de rol trabajando en Avowed, Fable, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, The Outer Worlds 2 y The Elder Scrolls 6”.

El evento estuvo cargado de estrenos, exclusivos de Xbox y actualizaciones. En Aquelarre of Games te contamos lo más destacado de la conferencia.

Starfield

Xbox & Bethesda Showcase inició con un tráiler de Starfield anunciando su lanzamiento para Xbox Series y PC el 11 de noviembre de 2022, disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

El juego estará disponible el 28 de abril de 2022 para Xbox Series y PC. Formará parte del Xbox Game Pass desde el día uno.

Back 4 Blood

Back 4 Blood anunció su nuevo modo PVP con un tráiler que puedes ver a continuación.

Contraband

Este juego cooperativo de mundo abierto ambientado en el año 1970, desarrollado por Avalanche Studios y Xbox Game Studios, fue anunciado con un tráiler. Aún no cuenta con fecha de lanzamiento.

Sea of Thieves: A Pirate’s Life

La nueva expansión de Sea of Thieves llegará de manera gratuita el 22 de junio de 2021.

Yakuza: Like a Dragon

Una de las grandes alegrías que dejó este evento fue el anuncio de Yakuza: Like a Dragon disponible en el Xbox Game Pass a partir de hoy mismo.

Battlefield 2042

Battlefield 2042, el juego recientemente anunciado, se estrenará el 22 de octubre de este año.

Twelve Minutes

Twelve Minutes se estrenará el 19 de agosto de 2021.

Psychonauts 2

El juego estará disponible desde el día uno en el Xbox Game Pass, el 25 de agosto .

Fallout 76

Fallout 76 presentó dos tráilers anunciando que Steel Reigh estará disponible el 7 de julio de 2021. Su actualización Expeditions: The Pitt estará disponible en 2022 y será gratuita. Mira los avances a continuación.

Steel Reign

Expeditions: The Pitt

The Elder Scrolls Online: Console Enhanced

The Elder Scrolls Online anunció que su nueva versión Console Enhanced para Xbox Series estará disponible el 15 de junio de este año.

Party Animals

Party Animals llegará a Xbox Game Pass en 2022.

Hades

Hades llegará a Xbox Game Pass en consola y PC el 13 de agosto de 2021.

Somerville

Somerville llegará en 2022 y estará disponible desde el día uno de su estreno en el Xbox Game Pass.

Halo Infinite

Halo presentó su modalidad multijugador free to play para 2021, que estará disponible en el Xbox Game Pass

Diablo II Resurrected

Diablo II Resurrected estará disponible el 23 de septiembre de 2021.

A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem, otro de los platos fuertes del evento, llegará en 2022 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Far Cry 6

Far Cry 6 presentó un nuevo tráiler anunciando que se encuentra disponible la pre-orden de la edición gold que llegará el 7 de octubre de 2021.

Slime Rancher 2

Slime Rancher 2 llegará en 2022 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Shredders

Shredders llegará en diciembre de 2021 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Atomic Heart

Atomic Heart fue anunciado con un tráiler que puedes ver a continuación.

Atomic Heart

Replaced fue anunciado con un tráiler que puedes ver a continuación. Llegará en 2022 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Grounded: The Shroom & Doom

Grounded: The Shroom & Doom llegará el 30 de junio y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Among Us

La nueva actualización de Among Us estará disponible el 15 de junio de 2021.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle Rising llegará en 2022 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass. Hundred Heroes estará disponible en 2023.

The Ascent

Llegará el 29 de julio y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Age of Empires IV

Age of Empires IV se estrenará el 28 de octubre de 2021 y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 fue anunciado con un trailer que puedes ver a continuación. Aún no cuenta con fecha ce lanzamiento.

Microsoft Flight Simulator

La nueva expansión llegará este año.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5, otro de los platos fuertes, llegará el 9 de noviembre y estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass. Mira los dos tráilers presentados a continuación.

Redfall

El ambicioso juego cerró el gran evento del día de hoy y llegará en 2022. Estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass.

Ubisoft Forward regresa el 12 de junio

Ubisoft Forward regresa el 12 de junio a las 12:00 PT (16:00hs AR) como parte del E3 2021 y ya nos ha adelantado que contará con los favoritos de los fans, títulos recién anunciados y algunas sorpresas. Mira el tráiler a continuación.

La previa del evento iniciará a las 11:00 PT (15:00hs AR) y contará con novedades de las póximas actualizaciones de:

  • For Honor
  • Trackmania
  • The Crew 2
  • Brawlhalla
  • Watch Dogs: Legion

El evento principal comenzará a las 12:00 PT (16:00hs AR) y promete grandes anuncios, actualizaciones sobre algunos de los títulos en vivo de Ubisoft y algunas sorpresas. Además habrá detalles de:

  • un juego estreno de la franquicia Rainbow Six con avances que revelan el nuevo título cooperativo por primera vez.
  • Far Cry 6
  • Riders Republic
  • actualizaciones sobre el próximo contenido de Assassin’s Creed Valhalla y Rainbow Six Siege
  • la serie Mythic Quest de Apple TV+ y la película Werewolves Within, que se lanzará próximamente, ambas de Ubisoft Film & Television.

El post show comenzará a la 1:00 PT (17:00hs AR) y constará de una sesión informativa y un debate del equipo de la comunidad de Rainbow Six Siege para poner al día a los jugadores con las últimas novedades.


Sintoniza el Ubisoft Forward el 12 de junio

Puedes sintonizar la transmisión en vivo a través de YouTube en el canal oficial de Ubisoft o haciendo clic aquí.

UBISOFT FORWARD REGRESA EL 12 DE JUNIO

Aprovecha los descuentos en la Ubisoft Store

Puedes aprovechar grandes descuentos en la UbisoftStore y utilizando el código de cupón FORWARD, obtendrás un descuento extra.


No olvides seguirnos en nuestras redes sociales:

¡Por fin! Elden Ring ya tiene fecha de lanzamiento

Elden Ring, lo nuevo de From Software y Bandai Namco, anunció su fecha de lanzamiento en Kickoff Live! en el marco del Summer Game Fest 2021. El esperado título fue presentado con un extraordinario gameplay tráiler con fecha de estreno para el 21 de enero del 2022.

Este RPG de acción y fantasía dirigido por Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Souls, en colaboración el novelista de fantasía, George R. R. Martin, resultó ganador a la categoría Juego más Esperado en The Game Awards 2020 aunque para desgracia de los seguidores no se había anunciado ningún detalle del juego, hasta ahora.

Mira el tráiler a continuación

En un comunicado oficial, Bandai Namco la distribuidora, afirmó que el juego contará con gran variedad de personajes, armas, poderes mágicos y habilidades que encontrarás al recorrer el mundo de Elden Ring “diseñado con una meticulosidad artesanal y rebosante de sangre y engaño”. Además, las opciones de rol y personalización les permiten a los jugadores definir su propio estilo de juego único, quienes decidirán el destino de la tierra maldita a lo largo de sus aventuras.

En referencia a la exitosa saga Souls, Hidetaka Miyazaki comentó: “Con Elden Ring, hemos aplicado toda la experiencia con la fantasía oscura y los RPG de acción que cultivamos mediante la serie Dark Souls para crear una evolución clásica y osada del género” .

¡POR FIN! ELDEN RING YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO

Y en relación a la gran colaboración en la labor de escritura, añadió: “Diseñamos un mundo rico con una sensación de escala abrumadora, basada en las leyendas escritas por George R. R. Martin para el juego. Elden Ring es un mundo lleno de misterio y peligros, listo para que lo exploren y lo descubran; un drama en el que distintos personajes hacen alarde de su propia mística y motivos ocultos. Sinceramente, esperamos que puedan disfrutarlo ustedes mismos.”

Elden Ring se lanzará el 21 de enero de 2022 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC mediante Steam. El juego es compatible con Smart Delivery en las consolas de Xbox y también permite una actualización gratis a PS5 para los jugadores que compren la versión para PS4.

Koch Primetime Gaming Stream será el 11 de junio

Koch Primetime Gaming Stream es el nuevo evento añadido recientemente al calendario del Summer Game Fest 2021 que se llevará acabo el 11 de Junio a las 16:00 hs Argentina. Se trata de la conferencia de Koch Media, la gran editora encargada de distribuir títulos de Square Enix, Capcom y SEGA, Bethesda, entre otros.

La compañía también está a cargo de estudios como Volition (responsable de la saga Saints Row), Dambuster Studios (actual desarrollador de Dead Island 2), 4A Games (creador de la saga Metro), Free Radical Design (estudio recientemente formado y trabajando en un nuevo Timesplitters).

Te contamos dónde y cuándo ver Koch Primetime Gaming Stream

Podrás ver el evento el 11 de junio a través de los canales oficiales del Summer Game Fest 2021 o haciendo clics en el siguiente enlace: Twitch.

Y también se transmitirá por otro canal de Twitch, a través de una cuenta con un misterioso nombre  weknowsomethingyoudontknow. Basta decir que el nombre prácticamente confirma que habrá algún tipo de revelación de un nuevo juego. Sin embargo, aún no se sabe qué juego se será.

A continuación te dejamos una lista con los diferentes horarios para que no te pierdas el evento:

  • Ciudad de México/Colombia/Perú: 14:00hs
  • Chile/Bolivia/Paraguay: 15:00hs
  • Argentina/Uruguay/Brasil: 16:00hs
  • España: 21:00hs

No olvides seguirnos en nuestras redes sociales:

Kickoff Live! abrirá el Summer Game Fest 2021 el 10 de junio

El Summer Game Fest 2021 comenzará el 10 de junio a las 11: 00 PT (15: 00hr AR) con la transmisión de Kickoff Live! El encargado de presentar el evento será Geoff Keighley, conocido ser la cara visible de The Games Awards y quien también dirige este evento.

KICKOFF LIVE! ABRIRÁ EL SUMMER GAME FEST 2021 EL 10 DE JUNIO

Si bien Geoff Keighley aún no ha compartido ningún adelanto de lo que tienen preparado para el evento, se sabe que habrá más de 12 estrenos mundiales, incluidos juegos nuevos y anuncios de títulos revelados anteriormente. Además, se estima que la presentación tendrá una duración de alrededor de dos horas.

Dónde y cuándo ver Kickoff Live!

Puedes seguir la transmisión de Kickoff Live! el 10 de junio a través de sus canales oficiales, haciendo clic en los siguientes enlaces: YouTubeTwitch. A continuación te compartimos una lista con los diferentes horarios para que no te lo pierdas:

  • Ciudad de México/Colombia/Perú: 12:00hs
  • Chile: 15:00hs
  • Argentina: 15:00hs
  • América del Norte: 11 a .m. PDT / 12 p. m. MDT / 1 p. m. CDT / 2 p. m. EDT
  • Reino Unido / Irlanda: 7 p.m. BST
  • Europa: 8 p.m. CEST / 9 p.m. EEST
  • Asia / Oceanía: 3 a. m. JST / 2 a. m. AWST / 4 a. m. AEST

Vikingard: llegará a los dispositivos móviles este año

Vikingard llegará a los dispositivos móviles este año. Se trata de un juego de rol de simulación casual para dispositivos móviles que presenta la era vikinga, en el que heredarás una tribu que desde entonces ha perdido prestigio. 

VIKINGARD: LLEGARÁ A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ESTE AÑO

La cosecha fue mala y se acerca el aterrador invierno escandinavo. ¿Puede su liderazgo salvar a su gente? ¡Recupera tierras, cultiva cultivos, preside pruebas y pelea con guerreros al más puro estilo vikingo! 

VIKINGARD: LLEGARÁ A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ESTE AÑO

Con personajes completamente desarrollados, una historia apasionante y un juego dinámico que es a la vez emocionante y casual, ¡Vikingard es un juego que ningún verdadero noruego debe perderse!

Mira a continuación el nuevo tráiler presentado en el Netease Connect 2021:

Vikingard llegará a los dispositivos móviles a finales de 2021.

LifeAfter: nueva expansión llegará este año

El juego de supervivencia del día del juicio final de mundo abierto LifeAfter acaba de celebrar su segundo aniversario en PC y dispositivos móviles y anunció una nueva expansión que llegará a finales de este año.

La temporada 3 recientemente iniciada también introdujo múltiples actualizaciones importantes, que incluyen gráficos mejorados, enormes mapas sin fisuras, cambios de temporada realistas y desastres naturales como erupciones volcánicas y tifones.

LIFEAFTER: NUEVA EXPANSIÓN LLEGARÁ ESTE AÑO

Además de las emocionantes luchas contra los infectados, la construcción es uno de los modos de juego favoritos de los jugadores. El productor líder Xiaochen acaba de compartir algunas ideas sobre lo que han contribuido más de 200 millones de jugadores en este modo:

Se crearon 1,470,000 kilómetros de autopistas, 800,000 cuerdas de deslizamiento atadas para equipos y amigos, 1,300,000 lámparas que iluminan los caminos oscuros por delante y 660,000 buzones de correo.

Racing Master presentó nuevo trailer

En el marco del Netease Connect 2021, Racing Master presentó un nuevo tráiler. Desarrollado con el motor Unreal 4 y la tecnología EGO patentada de Codemasters, Racing Master es un juego de carreras de simulación en tiempo real que presenta pistas y vehículos del mundo real para todos los entusiastas de las carreras en iOS y Android. 

RACING MASTER PRESENTÓ NUEVO TRAILER

En el nuevo tráiler, NetEase muestra el nivel de detalle que los desarrolladores pusieron en recrear la experiencia de carreras más realista posible. Los jugadores experimentarán carreras auténticas en ciudades de todo el mundo con docenas de autos hiperrealistas de marcas como Ferrari, Lamborghini, Porsche, Koenigsegg y Aston Martin. Mira el nuevo tráiler a continuación.

También está disponible en el juego personalizar vehículos con partes del mundo real de los principales fabricantes y configurar el manejo de casual a simulación para un control máximo.

Frostpunk Rise of City: se lanzará en alfa a finales de este año.

Frostpunk: Rise of City

En esta la versión móvil del galardonado juego de simulación de supervivencia de la sociedad post-apocalíptica desarrollado por 11 bit studios, los jugadores guían a un grupo de personas a través de un paisaje post-apocalíptico helado y administran la única ciudad que queda. 

FROSTPUNK RISE OF CITY: SE LANZARÁ EN ALFA A FINALES DE ESTE AÑO.

Para garantizar la supervivencia y el crecimiento de la ciudad, el jugador deberá tomar decisiones complejas. Desde la asignación de la fuerza laboral hasta la atención médica, la gestión de recursos, la investigación y el enfrentamiento a las fuerzas brutas de la naturaleza. Mira la presentación de Frostpunk: Rise of City en Netease Connect 2021 a continuación. Se espera su lanzamiento en alfa a finales de este año para iOS y Android.