Todas las entradas de: Algieba

Cecilia Laura Verino (Algieba) nació y vive en Rosario, Argentina. Es Profesora de Historia y apasionada investigadora de la Edad Media como también de Videojuegos e Historia. Tiene un canal de Youtube, Algieba Nerdeadas Históricas, donde sube contenido basado en sus intereses académicos.

Steam Next fest:más de 700 demos! Te mostramos algunas por twitch

STEAM NEXT FEST: Más de 700 demos! Desde el 16 y hasta el próximo martes 22 de junio, se celebra el Steam Next Fest, el evento de dicha plataforma donde se exhiben los juegos próximos a ser publicados.

Son mas de 700 títulos de todos los géneros y para todos los gustos y nosotros podremos probarlos. Muchos de estos juegos serán presentados y jugados en vivo por sus propios desarrolladores.

Por ello, será una excelente oportunidad para que sean conocidas las empresas indies detrás de estos títulos. Además, te mostraremos algunos por Twitch.

Hasta el martes sus demos estarán disponibles para su descarga. Y eso no es todo, el equipo de Aquelarre of Games te muestra algunas de ellos en el Twitch de una de nuestras redactoras.

Puzzles: acertijos desafiantes

Comenzamos con juegos recomendados para amantes de los acertijos, estos títulos te harán hervir la cabeza y trabajar las neuronas.

Keyword

Es un thriller narrativo en el que dependerás de las habilidades de deducción lógica, piratería e ingeniería social para resolver acertijos desafiantes. Este será el único medio para encontrar a tu hija desaparecida.

Para descargar DEMO aquí

The Frogs

The Frogs es un juego estilo point and click basado en el juego de Aristófanes. Juega como Dionysus mientras sobrevives a horribles juegos de palabras y rompes la cuarta pared. Es una comedia griega antigua con arte renacentista y música clásica del siglo XVIII … y esa crisis de identidad es solo la punta del iceberg.

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A Guidebook of Babel

Te despiertas y te encuentras en el Babel, un crucero que navega hacia el más allá. En este viaje, descubre secretos y resuelve misiones reescribiendo el pasado para cambiar destinos … ¿adónde te llevará? ¿Quizás reencarnación?

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Estrategias: piensa los paso a seguir.

Si lo tuyo son las estrategias, las toma de decisiones y administrar recursos, estos juegos te interesarán.

Spiritle:

Spiritle es un juego de mesa digital de batalla estratégica por turnos. Encarnas un Espíritu entre los 4 elementos: Naturaleza, Tierra, Agua y Fuego. Al ritmo de las 4 estaciones, los Espíritus caídos se desafían entre sí para recuperar su lugar en el Árbol del Mundo.

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Wartales:

Wartales, es un juego de rol de mundo abierto en el que lideras a un grupo de mercenarios en su búsqueda de riqueza a través de un enorme universo medieval. Explora el mundo, recluta compañeros, recolecta recompensas y descubre los secretos de las tumbas de los antiguos.

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Kapital: Sparks of Revolution

Juego de simulación económica sandbox sobre la lucha de clases. El país europeo se encuentra en una profunda crisis política. Eres el alcalde de la capital. El malestar social es inevitable. ¿Qué precio estás dispuesto a pagar para salvar a tu país de la anarquía?

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Acción: a pura adrenalina

Si eres de los que les gustan los disparos y luchar contra rivales desafiantes, te recomendamos estos juegos.

Industria:

Industria es un shooter en primera persona que te lleva desde Berlín Oriental a una realidad paralela poco antes del final de la Guerra Fría. En la búsqueda de un compañero de trabajo desaparecido, descifras un oscuro pasado en un misterioso y surrealista mundo steampunk.

Para descargar

Shade:

Shade es un atmosférico juego de sigilo en 2D. Acabas de ser asesinado y, como nuevo fantasma, debes averiguar por qué. Muévete entre los mundos de los vivos y los muertos, evitando enemigos y peligros. Descubre verdades ocultas y usa tus nuevos poderes para determinar el destino de quienes te rodean.

Para descargar

Grime:

Grime es un RPG de acción y aventura frenético e implacable en el que acabas con tus enemigos enemigos utilizando armas vivientes que mutan en forma y función. Luego consumes sus restos con un agujero negro para reforzar tu receptáculo. Al mismo tiempo, destruyes un mundo de intriga y horror.

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Aventuras: nuevas historias por vivir.

Si quieres sumergirte en mundos maravillosos y conocer personajes entrañables, deberías considerar las siguientes demos:

Ephesus 

Para los que gustan de los juegos históricos. Ephesus es un juego de exploración y supervivencia adornado con una historia única. Escribe tu propio destino a través de la costa occidental del Egeo durante el Imperio Romano.

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Sable:

En este juego acompañarás a Sable durante su planeo, un rito de iniciación que la llevará a recorrer vastos desiertos y parajes impresionantes repletos de maravillas de otros tiempos y de restos de naves espaciales.

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Paths & Danger

Paths & Danger es un RPG de aventura en que el objetivo es reunir la compañía perfecta de héroes para completar las misiones que elijas emprender. ¡Viaja por caminos traicioneros en que tendrás que lidiar con encuentros peligrosos, ganar experiencia, recolectar objetos y más!

Para descargar DEMO aquí

Plataformeros: niveles con brillantes diseños

Si lo tuyo son los desplazamientos laterales, no debes dejar de probar estos títulos:

Undying Symphony:

Undying Symphony cuenta una historia sobre los desafíos que enfrentó la gente de Leningrado durante el asedio y nos muestra uno de los episodios más trágicos de la historia de Leningrado.

Para descargar DEMO Aquí

The Legend of Tianding:

The Legend of Tianding es un juego de acción de desplazamiento lateral sobre Liao Tianding, el legendario héroe popular taiwanés. Explora las deslumbrantes calles del Taiwán colonial japonés a principios del siglo XX. Roba a los ricos, alimenta a los pobres y expone la oscuridad que acecha en el corazón de Taipei. Con un estilo comiquero que seguramente te hará recordar a Comix Zone.

Descargar Demo Aquí

Plague Breaker 

Plague Breaker es un juego de plataformas retro con elementos de rol pesados. Elige tu clase y sube de nivel, o crea personajes nuevos y únicos mediante la clasificación multiclase en los árboles de habilidades de clase. Mientras tanto, exploras un castillo lleno de no muertos y doctores de la plaga corruptos. Con un inconfindible estilo Castlevania.

Para descargar DEMO Aquí

RPG: a subir de nivel.

Para quienes disfrutan de recorrer mazmorras, pelear contra monstruos, lootear y mejorar a sus personajes. Nada mejor que estos títulos:

Sacred Fire:

Sacred Fire es un juego de rol psicológico. Aquí seremos un refugiado perseguido por Roma y tus acciones están influenciadas por el miedo y la rabia. Desarrolle su fuerza de voluntad para controlar las elecciones de la historia y dominar las tácticas de batalla. Supera a tus oponentes y gana aliados. Entonces, deberás hacer la guerra o luchar por la paz. Termina siendo un héroe o un paria

Para descargar DEMO aquí

Paladin Dream:

Paladin Dream es un juego de rol de fantasía lleno de historias sobre una búsqueda heroica. Explora un reino de ensueño repleto de lugares mágicos, personajes y monstruos. Todo aquello mientras Josiah descubre el secreto de su sueño recurrente. ¿Puedes detener la pesadilla antes de que sea demasiado tarde?

Para descargar DEMO Aquí

Yaengard:

Yaengard es un juego de rol estratégico de mesa, que trae la emoción de los juegos de rol de dados a una aventura digital roguelike. Haz que tu grupo de aldeanos se convierta en héroes a través de decisiones desafiantes y personalidades forjadas. Combina habilidades, equipamiento y rasgos de carácter en algo verdaderamente poderoso.

Para descargar DEMO aquí

Acompañanos a probar algunas demos en Twitch

Pero no nos conformamos con recomendarte demos, queremos probar algunas contigo. Es por ello que nuestra redactora @cecilia estará jugando algunas en su canal de Twitch en los próximos días (Viernes a lunes).

Los horarios de transmisión aún están por definir y serán en hora de Argentina. Síguela en sus redes sociales para enterarte de ello:

Para descargar demos:

Desde Aquelarre of Games celebramos que este evento de lugar y promoción de los trabajos de estudios indies. Por eso, animamos a ustedes a descargar las demos que prefieran y darles una oportunidad. Como se mencionó al principio de este artículo, estarán disponibles en Steam hasta el próximo martes 22 de junio.

Así fue PC Gaming Show: Vampire: The Masquerade Swansong, Dying Light 2, Chilvary 2 y más.

Hace tiempo, la E3 parecía estar más centrada en juegos para consolas, pero desde hace algunos años está dando lugar a los que somos Team PC Gamer. Es por ello que el último domingo 14 de junio se realizó una nueva edición de PC Gaming Show, dedicada mostrar los próximos lanzamientos.

Este año, en una conferencia que duró 90 minutos, se exhibieron casi 40 juegos, entre lanzamientos nuevos y otros que aún están en desarrollo. Además, se aprovechó la ocasión para hacer anuncios sobre nuevo hardware. Vampire: The Masquerade Swansong. Chilvary 2, Dying Light 2, estuvieron entre las novedades más comentadas, mientras el último título mencionado fue el más esperado por los espectadores.

Naraka: Bladepoint

El primer título en ser presentado es Naraka: Bladepoint, un battle royale a cargo de 24 Entertainment, con una propuesta diferente a Fortnite: ser jugado en tercera persona.

En el campo de batalla -la Isla de Morus- 60 jugadores se enfrentarán entré sí, mostrando sus habilidades con rifles de asalto, granadas y una motosierra. Naraka: Bladepoint tiene como fecha de lanzamiento el 12 de agosto de 2021, pero habrá una nueva beta abierta para PC desde el 16 al 22 de junio.

Chivalry 2

Para los amantes del combate medieval y las luchas con espadas, a cargo de Torn Banner Studios. Es un juego multijugador de batallas en primera persona inspiradas en las películas de estilo medieval.

Los jugadores vivirán los momentos bélicos más épicos de dichos filmes: duelos de espadas, tormentas de flechas en llamas, asedios a castillos, escaramuzas y más.

Wartales

Uno de los anuncios que más han sido comentados, de la mano de Shiro Games. Se trata de un RPG de mundo abierto de estética medieval en el que manejamos un grupo o expedición en el que diriges a un grupo de mercenarios en su búsqueda de riqueza y develar el secreto de la tumba de los antiguos.

Este título comprende mecánicas de estrategia muy detalladas, combates por turnos y con un sistema de crafteo y coleccionismo muy atractivo.

Dodgeball Academy

De la mano de Pocket Trap, llega este juego de rol con elementos de RPG y combate en tiempo real en el cual Otto, un estudiante novato de “quemados” y nuestro personaje principal, deberá hacer todo lo posible por convertirse en campeón.

Este juego nos permite jugar partidos de 3 contra 3, aunque el tráiler adelanta que habrá otros modos como peleas contra jefes y contrarreloj. Sin embargo, el camino de Otto al éxito no será fácil, ya que deberás recorrer la academia en busca de los mejores rivales, subir de nivel y obtener habilidades únicas. Dodgeball Academy estará disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch en agosto de 2021.

Humankind

Se trata de un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por SEGA y Amplitude Studios en donde tendremos que guiar a una civilización a lo largo de toda la historia de la humanidad.

Promete tanto que muchos los han definido como “mejor que Civilization” Comenzamos en la Edad de Bronce hasta llegar a los tiempos modernos, podremos elegir entre 60 culturas mientras transitamos diversos hechos históricos y sobrevivimos al mundo.

El título se lanzará el próximo 17 de agosto tras sufrir algunos retrasos. Además, Amplitude Studios anunció el comienzo de la beta cerrada disponible en Steam para aquellos que hayan pre-ordenado el juego o mediante el programa drops.

Orc Must Die! 3

A cargo de Robot Entertainment, Orc Must Die!3 es un típico juego de Tower Defense en tercera persona en donde tendremos que poner freno al asedio de los orcos.

Para ello haremos uso de diversos artilugios como, por ejemplo, un arsenal, trampas y demás herramientas para poder derrotar a nuestros enemigos y proteger el castillo.

Con estos dispositivos, podremos lanzar, agujerear, carbonizar y despedazar a los abominables intrusos. El título estará disponible el 23 de julio para PC.

Lemmis Gate

Desarrollado por Ratloop Games Canada, es un FPS de estrategia en primera persona, con modo multijugador en donde contaremos con turnos basado en tiempo.

Los jugadores contarán con un bucle temporal de 25 segundos y dispondrán de cinco turnos para aprender sus habilidades y superar a su oponente.

El título llegará el próximo 3 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, y estará disponible en Xbox Game Pass en consolas y PC desde su lanzamiento.

Silt

Otro de los juegos causaron sensación fue el primer título de Spiral Circus. En el mismo, nos internaremos en el abismo del océano para develar un misterio olvidado desde hace mucho tiempo.

En Silt podremos bucear en las profundidades de las aguas y aliarnos a diminutas criaturas marinas que nos ayudarán a resolver puzles ambientales y atravesar áreas repletas de bichos marinos peligroso. Por ahora no hay una fecha de lanzamiento programada.

Lakeburg Legacies

Ishtar Games nos trae este simulador de gestión de aldeas basado en período medieval, en cual tu objetivo será emparejar a tus aldeanos para crear las mejores familias para que tu reino se expanda y prospere.

Arregla matrimonios entre tus aldeanos y crea los mejores linajes con las sucesivas generaciones para que las familias sean lo más productivas, así tu aldea crece y aumenta su prestigio.

Chernobylite

Con clara influencia de S.T.A.L.K.E.R y desarrollado por The Farm 51, es un shooter en primera persona en el cual vamos a encarnar a un ex empleado de la central de Chernobyl que investiga la misteriosa desaparición de su pareja.

Sin embargo, durante la pesquisa deberá intentar sobrevivir en la Zona de Exclusión, eludir a los militares y muchos peligros más.

El título llegará a PS4, Xbox One y Steam en verano de 2021.

Ixion:

Con un tráiler totalmente cinemático, Bulwark Studios presentó Ixion, un videojuego consistente en un emulador de gestión de recursos, siendo nosotros los capitanes que tendremos que proveer a nuestras estaciones espaciales.

La trama nos sitúa en un futuro en el que la Tierra se convirtió en un entorno inhabitable, y debido a ello, el control de nuestra estación estación será primordial para asegurar el destino de nuestra especie.

El título llegará en algún momento del 2022.

Vampire: The Masquerade Swansong

BIG BAD WOLF Studio nos trajo un nuevo tráiler en donde pudimos conocer un poco más sobre la trama de su último juego. En el mismo nos encarnaremos a tres vampiros con más de un siglo de edad con destinos entrelazados y a través de ellos deberemos tomar decisiones que tendrán consecuencias para ellos mismos y su círculo.

Este título estará disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch.

Dying Light 2 Stay Human

Sin dudas, el título mas esperado durante toda la velada. Durante la conferencia uno de sus desarrolladores, nucleados en Techland brindó adelantos sobre la trama, y se exhibieron algunos de los escenarios y los enemigos que tendremos que enfrentarnos: Zombies.

Por ahora, este título sigue representando un misterio, y a pesar de llevar varios años de desarrollo, todavía queda mucho por esperar para poder jugarlo.

Recién el 7 de diciembre estará disponible para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

Estos son algunos de los videojuegos que se presentaron durante la conferencia PC Gaming Show en la E3 2021.

Por otro lado, también se anunciaron títulos como: Hello Neighbor 2, Songs of Conquest, Sacrifire, Tinykin, Lumberhill, Rawmen, Next Space Rebels, Death Trash, Jurassic World Evolution 2  y mucho más.

RETROGAMES: COMIX ZONE, un clásico de SEGA y Cómic interactivo

Para este Jueves Retro, recordamos Comix Zone. Más allá de ser un simple Beat’m’up, este título de la Sega Mega Drive, pasó a la historia por ofrecer una propuesta interactiva novedosa: atravesar los diversos niveles a través de cuadros de historieta, pudiendo incluso escoger qué camino seguir.

Los últimos estertores de la Sega Mega Drive:

En 1995 Sega publicó para la agonizante Mega Drive uno de sus títulos más celebres. Una propuesta del Sega Technical Institute, el equipo de programación de Sega creado en 1992 para el desarrollo de ‘Sonic the Hedgehog 2’ junto al Sonic Team.

Peter Morawiec, quien ya estado detrás del apartado visual de Sonic the Hedgehog 2, fue el encargado de su diseño y escritura.

Peter Morawiec es un desarrollador que trabajó con Sega en los primeros días de Mega Drive

Una aventura entre viñetas:

El protagonista es Sketch Turner, un dibujante de cómics que vive en en Nueva York, dedicó muchos años en buscar la inspiración para un cómic que le diese fama, hasta que una noche esta idea se presenta a través de una pesadilla muy realista.

El dibujante sueña con un mundo post-apocalíptico acechado por un villano llamado Mortus y su ejercito de mutantes alienígenas.

Esos miedos se hacen realidad una noche tormentosa en la que se encuentra en su nuevo cómic. Un rayo golpea en la ilustración en proceso y entonces el mismo Mortus se presenta ante él.

Sketch es tomado de sorpresa y arrojado dentro de su propio cómic mientras el villano pasa a ser real e intenta dominar el mundo. Nuestro héroe se halla atrapado en su propia obra con la tarea de salvar el mundo. Afortunadamente cuenta con la ayuda de la líder de la resistencia Alissa Cyn.

Colores comiqueros y rock en 8 bits:

Quizás el apartado gráfico nos parezca actualmente muy arcaico, pedo debemos remontarnos a la época de los 8-bits. Estos gráficos eran muy modernos para ese momento, los sprits enormes, esmeradas animaciones, el diseño noventero de personajes y escenarios.

El diseño de los niveles sigue la estructura de las viñetas de un cómics.

Estos últimos recrean las páginas de un cómic y el desplazamiento es de viñeta a viñeta, dándole un giro interesante al género de plataformas. La mano del villano dibujando nuestros enemigos cuando ingresábamos a un cuadro nuevo era un recurso novedoso en ese momento. Todo esto se complementa con una tipografía propia de historietas y hasta el uso de onomatopeyas.

Colores estrindentes y llamativos, acorde al estilo de historieta noventera.

La paleta de colores están inspirados en el diseño de los cómics estadounidenses de esa época y contribuyen a recrear ese ambiente además de adentrarnos en ese mundo posapocalíptico.

No solo se apreciaban tonos estridentes y oscuros sino con la representación de diversos iconos norteamericanos destrozados (como la cabeza de la Estatua de la Libertad en el suelo cuando comienza el juego) o escenarios arquetípicos de la ficción hollywodense de los noventa como las alcantarillas y los templos budistas.

En cuanto al apartado musical, cuenta con melodías guitarreras propias de la época y de las características del personaje. La música rockera que contribuye a la ambientación pos apocalíptica con un estilo grunge y alternativo

Una jugabilidad versátil y fluida:

La aventura de Sketch se desarrolla a lo largo de 3 capítulos distintos separados en 2 páginas cómic, les decir, 6 niveles de juegos.

Comix Zone es uno de los juegos que mejor aprovechan el joystick de 6 botones de Mega Drive. Este era un pad especial que añadía 3 botones extras sobre el mando normal y se vendía aparte.

Aunque este mando de 6 botones brindaba más control, también se podía jugar sin problemas con el mando de 3 botones. Esto no ocurría en otros títulos como, por ejemplo, Street Fighter 2, o Mortal Kombat, que requerían del uso de este pad especial.

Los 2 botones principales de pegar y saltar son comunes con ambos mandos. De modo que la diferencia se veía con el uso de ítems (bomba, rata, medicina, cuchillo, etc). Con el joystick de 6 botones podíamos usar directamente el ítem que queríamos, mientras que con el de 3 debíamos realizar combinaciones con el pad direccional.

Sketch podía realizar una gran cantidad de acciones y golpes. El diseño del juego y la versatilidad del mando de la Mega Drive nos permitían realizar diversas acciones. Sketch podíatrepar, dar volteretas, romper vigas, machacar a los monstruos, saltar, hacer equilibrio, deslizarnos, agarrarnos a salientes, ayudarnos de paredes para saltar.

Además, Sketch cuenta con un ayudante: una pequeña rata llamada Roadkill. Podía utilizarla para descubrir rincones secretos, paneles de acceso, o accionar mecanismos a los que no podemos acceder por nosotros mismos.

Finalmente y siendo un elemento innovador, el jugador podía llegar a ver tres finales diferentes del juego: uno bueno, uno regular y uno malo.

Un juego para probar o revisitar:

Actualmente, es muy fácil conseguir Comix Zone sin depender de un emulador. Sega lo incluyó en la gran mayoría de sus recopilatorios tanto de juegos de Sonic como de títulos para Mega Drive.

Se puede jugar en las plataformas: PS2, XBox, PSP, PS3, o Xbox 360. Además es posible encontrar versiones descargables en Xbox Live y Playstation Network, así como para la Consola Virtual de Wii.

Además, puedes disfrutar de este titulazo desde la comodidad de tu móvil, descargándolo de Google Play.

Retrogames: Recordamos Neverwinter Nights, un RPG basado en D&D

Esta semana recordamos Neverwinter Nights (NWN), el clásico RPG (role playing games) de Bioware. Publicado en 2002 y que adapta las reglas del juego de rol Dungeons & Dragons, Edición 3.5.

RETROGAMES: RECORDAMOS NEVERWINTER NIGHTS, UN RPG BASADO EN D&D
Lady Aribeth de Tylmarande, el personaje más destacado de NWN.

Desarrollado en 3D, con escenarios generados mediante el motor Aurora, contó con dos modos: un solo jugador y PVP (Player vs. Player). Las acciones se ejecutan de manera similar al juego de rol y mediante la tirada de dados. Este título posee dos expansiones oficiales: Shadows of Undrentide y Hordes of the Underdark, las cuales enriquecen aún más su universo y trama.

Jugando Dungeons & Dragons en la PC:

La mecánica es muy similar a la del mencionado juego de rol: te creas un personaje con una raza (Elfo, Semiorco, etc), una clase (Guerrero, Mago, etc), ciertos stats (Fuerza, Destreza, Carisma, etc), su lineamiento (apego a las normas e índice de bondad o maldad). Además, el personaje posee habilidades para acciones, armas, hechizos y demás.

RETROGAMES: RECORDAMOS NEVERWINTER NIGHTS, UN RPG BASADO EN D&D
NWN posee una hoja de persona similar a D&D.

Nuestro protagonista vive su aventura en el universo ficticio de los Reinos Olvidados, creado para D&D. Sus compañeros de aventura, su accionar moral, el tono de su diálogo (amable u hostil) su motivación (desinteresada o ególatra) y todo ello determinaba el rumbo que tendría su viaje. Es decir, el carácter “rolero” de NWN se manifiesta no sólo a través de batallas, sino también de forma interactiva mediante diálogos y exploración

El juego tiene dos tipos de clases a elegir: las normales que no poseen ningún requisito y las de prestigio, que requieren ciertas condiciones. Esta última complementa la clase de inicio con nuevos stats y habilidades, además de especializarse algún aspecto de dicha clase. Por ejemplo, un Pícaro podría reforzar sus habilidades para ejecutar de manera sigilosa a sus enemigos mediante la clase de prestigio Asesino.

Luchando contra la peste y por Neverwinter:

Nuestra aventura comienza así: la ciudad de Neverwinter (Noyvern en la traducción hispana) se encuentra en cuarentena debido a una epidemia llamada la Muerte Aullante. La misma diezma la población local y los clérigos son incapaces de hallar una cura para la misma. Las autoridades, al mando de Lord Nasher, piden ayuda al sabio Khelben “Vara Negra” de Aguas Profundas. Este envía cuatro criaturas mágicas a partir de las cuales se fabricará la cura.

RETROGAMES: RECORDAMOS NEVERWINTER NIGHTS, UN RPG BASADO EN D&D
Nuestras aventuras comienzan en las calles de Neverwinter.

Las criaturas quedan al cuidado de la Academia de Héroes de Noyvern, en el distrito Nido del Mendigo de la ciudad. Ahí es donde empieza la historia, pues se realiza una convocatoria para nuevos héroes y allí acude nuestro personaje. Justo cuando nos estamos graduando, la Academia es atacada por unas fuerzas desconocidas que irrumpen para secuestrar a las criaturas. Lady Aribeth de Tylmarande, directora del centro, nos pide que recuperemos y devolvamos las criaturas al Templo de Tyr, para la creación de la cura. Nuestra cruzada será primero por recuperar dichas criaturas y, más adelante, para descubrir a los responsables de dicha peste.

Un equilibrio perfecto entre batallas, exploración y narrativa

La Academia de Héroes es ideal para el tutorial ya que ahí aprenderemos las mecánicas básicas para la clase y habilidades que hemos elegido. También nos introduciremos en la trama dado que se nos va revelando la acuciante situación que atraviesa la ciudad.

La elaborada trama se nos va revelando a través de muchos medios como los diálogos.

 La exploración es primordial para cumplir las misiones y disfrutar de todo lo que la trama nos puede ofrecer. Esta se enriquece no sólo con los diálogos con los personajes sino en libros y hojas que hallas en tu viaje. Todo ello es lo que marca el parámetro de un buen RPG, ser más que ir recorriendo calabozos y matando dragones.

El sistema multijugador era uno de los más avanzado en esa época, cuyos servidores podían ser ocupados por hasta 100 jugadores. Existía la opción de tener un DM (Dungeon Master) con las herramientas para controlar la campaña entera. Lo cual proporcionaba la experiencia de rol más cercana a los juegos clásicos de mesa, desde el punto de vista de un videojuego de acción. Además, en muchos servidores se pedía como requisito que escribieras el trasfondo de tu personaje y justificases tu elección de clase, raza y alineamiento.

¿Por qué jugar ahora este RPG?

NWN recrea a la perfección las mecánicas de D&D y establece un equilibrio entre batallas, narrativa, diálogos y exploración. Tenemos luchas dirimidas con nuestras tiradas de dados y la de nuestros enemigos, acompañantes con una personalidad desarrollada, opciones variadas de diálogos, la música emocionante y épica de la mano de  Jeremy Soule, exploraciones exhaustivas de incontables locaciones como aldeas, cuevas, mazmorras y castillos.

Finalmente, se encuentra disponible en Steam su remasterización Enchanced Edition con servidores customizados con las reglas de D&D 3.5. Tanto si quieres probar el juego como si buscas revivir sus aventuras, consideramos que vale la pena jugarlo hoy en día.

[Reseña] Through the Darkest of Times

Analizamos Through the Darkest of Times, un videojuego donde recorremos una las páginas más oscuras de la Historia. El título del estudio Paintbucket Games nos invita a reflexionar sobre el surgimiento del nazismo.

[RESEÑA] THOUGHT THE DARKEST OF TIMES

Un giro sobre el abordaje del nazismo:

Se han desarrollado muchísimos videojuegos que abordan el nazismo. Y quizás este nos pueda parecer uno más de ellos. Pero no, tiene un giro especial. Esta producción independiente de Paintbucket Games lanzada al mercado el 30 de enero del 2020 lo deja en claro en su introducción:

“El 30 de enero de 1933 el presidente Paul von Hindenburg nombró a Adolf Hitler canciller de Alemania. Esa misma noche, tres amigos se reunieron en la parte de atrás de una taberna de Berlín y se comprometieron a resistir a lo que se avecinaba. En toda Alemania, gente de a pie, amigos y familias enteras se comprometieron de la misma forma: arriesgando sus vidas para ayudar a los demás y combatir este régimen inhumano. Esta es su historia”.

TTDOT fue reconocido por los historiadores por ofrecer una narrativa sobre el nazismo con aspectos nunca vistos en un juego.

El giro está en que los protagonistas del juego son el pueblo alemán, tanto sus seguidores como opositores. La novedad reside en que, mientras la mayoría de los juegos muestra la etapa bélica de este proceso histórico. Thought The Darkest Of Times (TTDOT) nos sitúa al inicio del Tercer Reich, cuando los nazis llegan al gobierno y empiezan a conformar dicho gobierno totalitario.

En este contexto, debemos liderar un grupo de resistencia, conseguir seguidores y recursos, establecer contactos con aliados, realizar actividades proselitistas como pintadas o repartir panfletos. También acciones mas arriesgadas como robar uniformes, proveer información a periodistas y rescatar a compañeros apresados.

La estrategia de sobrevivir día a día:

El juego combina de manera eficiente el género de estrategia y gestión -para decidir nuestras acciones y administrar nuestros recursos. Estas se reflejan en misiones disponibles el mapa de la ciudad- con la narrativa. En la misma debatimos con nuestros compañeros y asistimos a los principales acontecimientos de este período, como el incendio del Raichstag o la noche de los cristales rotos.

[RESEÑA] THROUGH THE DARKEST OF TIMES
Nuestras misiones se despliegan en el mapa de la ciudad y debemos decidir a cual compañero enviar y qué recursos invertir para conseguir nuestros objetivos.

Compañeros: podemos reclutarlos en misiones especiales para ello. Para tener más probabilidades de éxito, es recomendable tener un grupo diversos en ideología política (desde anarquista hasta monárquicos), profesión, rasgos, etc. Además de que es recomendable prestar atención a sus stats: propaganda, cultura, fuerza y discreción.

Nuestros movimientos se planean y ejecutan semana a semana y están basados en cinco acciones:

  • Conseguir seguidores: los mismos pueden ser desde obreros hasta miembros de la comunidad cristiana.
  • Conseguir donaciones: las necesitamos para conseguir recursos de utilidad para la resistencia.
  • Fabricación y compra de recursos: que nos permitan realizar ciertas acciones con las cuales desestabilizaremos un poco al régimen Nazi. Por ejemplo, comprar papeles para confeccionar panfletos.
  • Movimientos de Resistencia: estas acciones son las que causarán más impacto y las que serán más peligrosas. Van desde pintar consignas en zonas clave hasta organizar emboscadas para robar recursos del régimen. Podremos salvar familias perseguidas, contactar con el servicio secreto inglés o volar antiaéreos nazis.

Una narración distinta de la época más oscura:

TTDOT nos invita a recorrer la historia de este nefasto régimen desde sus inicios, cómo fue creciendo, ganando adeptos, cómo fue coartando cada vez más las libertades personales y las garantías democráticas, la hostilidad cada vez más cruel y letal hacia aquellos grupos que consideraba inferiores: judíos, negros, homosexuales, gitanos, comunistas, etc. Un día ves a un grupo de las SA pateando a un judío en la calle y cuando te das cuenta, estás despidiendo a tu vecino y su familia, los cuales esperan el tren, cada uno con su estrella amarilla cosida en el abrigo. Y a medida que avanza la historia es imposible no sentir angustia e incomodidad y que todo cada vez va a peor.

[RESEÑA] THROUGH THE DARKEST OF TIMES
El juego recrea los momentos más nefasto de este funesto período como, por ejemplo, el incendio del Reichstag en febrero de 1933, la quema de libros de marzo de 1933 y la noche de los cristales rotos en noviembre de 1938.

Muchos historiadores afirman que, en general, los videojuegos sobre la Segunda Guerra Mundial solo muestran a los países Aliados (el bando rival al Eje, integrado por el Nazismo) combatiendo a este régimen. Entonces, otra novedad de este juego es recordarnos que estos países al principio se desentendieron de las atrocidades que cometía el Tercer Reich, entre 1933 y 1939.

La banda de sonido y la gráfica son artífices de la excelente ambientación. La música lúgubre sirve como telón de fondo en los momentos de horror que vivimos y los alegres tonos de jazz nos acompañan, cuando planeamos nuestras misiones y vamos a espacios de esparcimiento. Por otro lado los tonos grises, negros, blancos y rojos  dan cuenta del carácter tanto tráfico como sangriento de la época.

Conclusiones:

Este juego destaca por su carácter narrativo, el cual muestra aspectos de este régimen totalitario nunca antes vistos.

El modo en que son narrados los acontecimientos que vivimos, los hechos históricos que presenciamos, las charlas con seres queridos, compañeros y desconocidos, las detenciones que sufrimos nos hacen conscientes de que el nazismo no fue algo que surgió de la noche al día ni a espaldas del pueblo alemán. Que hubo personas que avalaron estas atrocidades y otras que sostuvieron sus valores y fortalezas mientras trataban de resistir durante una de las páginas más funestas de la Historia Contemporánea Occidental.  


Les compartimos también este excelente análisis de TTDOT realizado por el Dr. en Historia Alberto Venegas para el Blog Presura:

Puedes comprar el juego en Steam

Talleres online: Videojuegos y Educación

Fundav (Fundación Argentina de Videojuegos), Faro Digital y el grupo de investigación Esbrina (Universitat de Barcelona) organizan e invitan a “Videojuegos y Educación”. Se trata de un ciclo de talleres de modalidad online, donde se pondrán en discusión diversas aristas pedagógicas, didácticas, culturales y éticas sobre el desarrollo y consumo de los videojuegos.

TALLERES ONLINE: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN
Los talleres propuestos, junto con disertantes, días y horarios.

Así mismo, esta actividad está pensada para docentes, estudiantes, padres y cualquier jugador; además de ser gratuita. Las charlas serán grabadas y podrán ser visualizadas posteriormente en los respectivos canales de Youtube de Fundav y el Faro Digital.

05/02: Conocer los Videojuegos a través de distintas disciplinas de desarrollo

El primer encuentro tendrá lugar el viernes 5 de febrero a las 15 horas (Arg.) y 19 hs (Esp) y estará a cargo de Alejandro Iparraguirre.

En esta ocasión se propondrá una dinámica de construcción colectiva del saber, a través de la convergencia de diversas disciplinas de desarrollo de videojuegos. También se abordarán las distintas etapas de creación, producción y pulido de un videojuego.

Link para inscribirse: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSevy2uTtBUe1O3KR7m-ZKDuDHSmQ9IE2mkDPkw9zotvzzsSwA/viewform

12/02: Uso saludable y responsable de los videojuegos

El segundo encuentro se realizará el viernes 12 de febrero a las 15 horas (Arg.) y 19 hs (Esp) y será coordinado por Germán Beneditto.

En esta ocasión, el expositor propiciará una puesta en común de distintas experiencias sobre el videojuego en su uso responsable y saludable. En ese sentido, se hará énfasis en la monetización, suscripción, recomendaciones de uso y códigos de calificación.

Link para inscribirse: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdsSM_XQJhiAgfyldkqik8Mg60mm7jfUzY3zZ1f4xxGR3ebUA/viewform

19/02: Videojuegos en espacios de aprendizaje

El viernes 19 de febrero a las 15 horas (Arg.) y 19 hs (Esp) se llevará a cabo la tercera y última jornada, bajo la conducción de Bernardo Mallaina.

Se explorarán diversas formas de incorporación de juegos y videojuegos en aulas de educación. Por ende, se abordarán teorías y conceptos de la pedagogía tradicional y actual. Además, se compartirán distintas experiencias en cuanto al uso didáctico del videojuego.

Link para inscribirse: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdllDTWKg7xpNLkCPfK68O6OY6GYwhGxxgTJUshvtHHP6Rfcw/viewform

Los organizadores:

La Fundación Argentina de Videojuegos tiene el objetivo de promover el desarrollo económico, social y cultural de los videojuegos. Además, se propone valorizar a estos medios en tanto canales de comunicación, expresión, investigación y transmisión de conocimientos. En ese sentido, ha impulsado eventos de desarrollo y difusión de juegos como la Global Game Jam, Argentina Train Jam, además de convocatorias, becas y otros proyectos. En Aquelarre of Games ya te hemos contado de la Game Jam que organizó en el marco de Nerdear.la.

TALLERES ONLINE: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

El Faro Digital es una ONG que trabaja en pos de la ciudadanía digital. Para ello, ofrece talleres de educación digital para niños y adolescentes, asesora sobre dicho tema en sus redes sociales. Lleva adelante un podcast, entre otras actividades.

Finalmente, Esbrina surge de un proyecto de investigación, divulgación y transferencia conformado por un grupo transdisciplinar — integrado por doctores y licenciados de las Humanidades, Arquitectura e Informática, El mismo está radicado en Barcelona, España.

Global Game Jam 2021: Talleres y charlas desde Rosario, Argentina.

Un evento a nivel mundial que se realiza desde el 2009. En el mismo, millones de personas forman equipos para hacer un videojuego en 48 horas.

Un evento mundial, una consigna, un juego en 48 horas

La Global Game Jam es el evento de creación de juegos más grande del mundo que se lleva a cabo en todo el mundo desde el año 2009. Para los que no saben qué significa, una game jam es un hackathon centrado en el desarrollo de juegos. En este caso, se desarrolla durante 48 horas durante las cuales los asistentes forman equipos para hacer un juego a partir de una idea disparadora. En conclusión, es un evento mundial, con muchísimas sedes alrededor del globo y millones de participantes produciendo juegos bajo esa misma consigna.

En Rosario, Argentina:

En Rosario, Argentina, este evento se realiza desde el 2013 y su organización está a cargo de Rosario Game Devs. Se trata de una organización sin fines de lucro cuyo objetivo es promover el desarrollo de videojuegos en dicha ciudad y alrededores. Así mismo, se proponen crear una comunidad estable de desarrolladores que se colaboren entre si. En este sentido, está conformada por programadores, artistas, músicos y diseñadores de videojuegos (entre otros), ya sean profesionales, estudiantes o aficionados.

Si vivís en Rosario y alrededores, te interesa hacer videojuegos pero no conocés gente del rubro y/o tenés ganas de aprender; no dudes en contactarte con ellos en su grupo de Facebook: https://www.facebook.com/groups/rosariogd

Rosario Game Devs, una organización que nuclea a desarrolladores de la ciudad y la región organiza desde el 2013 la GGJ de dicha sede.

Charlas, talleres y workshops:

Este fin de semana (el anterior a la GGJ) Rosario Game Devs ofrecerá una serie de charlas y talleres sobre desarrollo de videojuegos en su canal de Twitch.

Este año, la GGJ se realizará en dicha ciudad en formato virtual -como en otras sedes del mundo- por motivos sanitarios, causados por la pandemia. Por consiguiente, se desarrollará a través de Discord desde el 27 al 31 de este mes.

También, este fin de semana, se llevará a cabo la RGD Fest, Edición Pre Global. En el marco de la misma, se brindarán talleres enfocados en las bases para hacer un juego para una Jam. Adicionalmente, contarán como invitados a referentes de la industria para que cuenten cómo es hacer videojuegos en Argentina.

Para anotarse en estos workshops, se pondrá a disposición un formulario mientras se desarrolle la charla de apertura durante el transcurso de la tarde de mañana, viernes 22. Posteriormente, dicho formulario estará disponible en la Bio de Instagram de RGD.

Reseña de Hades, un roguelike con un giro narrativo

RESEÑA DE HADES, UN ROGUELIKE CON UN GIRO NARRATIVO

De los creadores de Bastion y Transistor llegó el último 17 de septiembre un juego indie que se ha ganado varias nominaciones en The Game Awards. Se trata de Hades, un hack and slash con toques de roguelike para consolas y PC desarrollado por Supergiant Games. Nos pondremos en la piel de Zagreo, el Príncipe del Inframundo. Él es un ser divino que contará con los poderes y las armas míticas del Olimpo para conseguir el objetivo de huir de los dominios de su padre.

Un roguelike con aspectos novedoso

Hasta ahora la narrativa no había sido un elemento muy presente en este género de mazmorras. Es entendible, dado que se trata de juegos cuyo objetivo es ir del Punto A al Punto B machacando enemigos, repitiendo el proceso una y otra vez. En una mecánica como esta, queda poco margen para diálogos, desarrollo de personajes, giros de guion, etc. Es que en general, el mayor atractivo de estos títulos era el de conseguir mejoras de armas y habilidades, así como la exploración de los diversos niveles para encontrar objetos y puertas ocultas.

Es aquí donde radica el giro narrativo que nos trae Hades: los sucesivos intentos de fuga no sólo nos trae nuevas exploraciones y mejoras de equipo y stats, sino que nos brinda detalles nuevos de la trama y el trasfondo de la historia.

Y es que, detrás de la simple premisa de un adolescente que quiere escapar del hogar de su padre, se esconde una historia que se nos va revelando de a poco con cada fuga que emprendemos. De modo que no sólo queremos volver a intentarlo por las mejoras y porque cada mazmorra tiene diferentes monstruos y recompensas en cada oportunidad; sino porque en cada incursión, vamos descubriendo nuevos detalles de la trama.

RESEÑA DE HADES, UN ROGUELIKE CON UN GIRO NARRATIVO
Diálogos interesantes, un buen desarrollo de personajes y una trama que se va revelando de a poco es el interesante aporte de Hades al género roguelike.

Jugabilidad

Como en todo roguelike, lo recogido desaparece cuando morimos. Quedan los objetos que podremos utilizar para mejorar de forma permanente al protagonista (mejoras de stats, armas, bonus, etc) y, sobre todo, lo aprendido de nuestros errores, para llegar mas lejos aún en el siguiente intento.

La mecánica de ataque es bien básica. Con un botón de ataque normal, uno especial, un para esquivar y una magia, deberemos ir superando salas infestadas de enemigos. Tras cada una de ellas recibiremos una recompensa. Las mismas pueden ser materiales, recuperar vida o incrementar la vida máxima, mejoras para nuestras acciones básicas o encantamientos por parte de los dioses que añadan habilidades especiales a esos mismos ataques.

Buenas críticas y muchos reconocimientos:

RESEÑA DE HADES, UN ROGUELIKE CON UN GIRO NARRATIVO

Hades ha sorprendido a jugadores y críticos por igual, no solamente por lo que les hemos contado hasta ahora. Y eso se ha reflejado en los múltiples reconocimientos que ha tenido en cuanto a premiaciones.

Por un lado, ha sido nominado a los siguientes premios de los Golden Joystics Awards.

  • Mejor Estudio.
  • Mejor diseño visual.
  • Mejor Storytelling
  • Mejor juego de PC.
  • Mejor Indie.
  • Premio de la crítica.

En la ceremonia de premiación -que tuvo lugar el último 24 de noviembre- Hades se hizo con las dos últimas estatuillas.

Hades también ha sido elegido como Mejor Juego Indie en los Golden Joystics Awards.

Por otro lado, en los Game Awards de este año ha sido nominado en las categorías:

  • Juego del Año
  • Mejor dirección
  • Mejor narrativa (Sí, un juego roguelike)
  • Mejor Dirección Artística
  • Mejor Banda Sonora.
  • Mejor Actuación (Logan Cunningham, como Hades)
  • Mejor Indie.
  • Mejor Juego de Acción

Finalmente, en dicho evento- celebrado el último 10 de diciembre- el título se hizo con los dos últimos premios. Pero no menor es el hecho de ser el tercer juego indie en ser nominado como GOTY (Game of The Year) luego de que Inside y Celeste obtuvieran el mismo logro en las ediciones de 2016 y 2018 respectivamente.

Hades sorprendió con 8 nominaciones en The Game Awards, quedándose con el reconocimiento Best Indie Games.

Lo cierto es que representa todo un triunfo para Hades encontrarse entre éste grupo tan selecto de videojuegos. Este reconocimiento demuestra que no es necesario un gran presupuesto, un enorme estudio ni realizar un título AAA para lograr juegos de calidad y entretenidos para sus usuarios. Pero, sobre todo, que es posible para los estudios indie poder triunfar en la industria, conseguir renombre y progresar en sus carreras de desarrolladores.

Nuestro veredicto.

Lo mejor:

  • Mecánicas fluidas que hacen adictivo al juego.
  • Al ser diferentes las mazmorras en cada intento, el juego no aburre.
  • Variedad de armas y poderes que aseguran una experiencia de jugabilidad distinta en cada intento.
  • El diseño gráfico y narrativo de los personajes es muy atractivo.
  • Banda de sonido que acompaña muy bien la historia y los combates.

Lo peor:

  • El único inconveniente que podríamos achacarle es que quizás el hecho de tener que empezar de vuelta con cada muerte pueda resultar desmotivador para el jugador o la jugadora que no esté acostumbrado/a a esta mecánica.

BioWare está trabajando en un nuevo Mass Effect

BIOWARE ESTÁ TRABAJANDO EN UN NUEVO MASS EFFECT

Además de la remasterización de la clásica trilogía, se filtró que el equipo veterano de BioWare estaría desarrollando una nueva entrega de la franquicia Mass Effect.

La prometedora saga que fue a peor

A mediados de la década del 2000, los juegos ambientados en el espacio más conocidos solían ser solamente de acción, como Halo y Crysis. Pero Mass Effect supuso un giro a esta temática incorporando reglas de los juegos de rol.

Esta dinámica se intensifico con la segunda entrega de la saga. Este mismo se transformó en uno de los juegos más populares y aclamados de la década. La tercera entrega de la trilogía si bien no tuvo la misma aclamación masiva supuso una conclusión sólida. Sin embargo, su sucesor, Mass Effect Andromeda, fue criticado casi universalmente por su poca calidad. Es que no logró cumplir ni con las expectativas de sus seguidores y las de Electronic Arts, motivando incluso la cancelación de su DLC.

Entonces, este nuevo título le toca llegar tras este enorme traspié. Porque sí, se proyecta una nueva entrega de la franquicia.

BIOWARE ESTÁ TRABAJANDO EN UN NUEVO MASS EFFECT
LA futura entrega recién está en las primeras etapas de desarrollo. Se estima que llegue a PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Anuncio muy esperado:

Ya supuso demasiado hype el anuncio por parte de BioWare del lanzamiento de “Mass Effect Legendary Edition”, la cual consiste en una remasterización de la trilogía clásica. Sin embargo, hay mas novedades: se ha dado a conocer la noticia del desarrollo por parte de BioWare de un nuevo capítulo de la saga.

El pasado sábado 7 de noviembre tuvo lugar la fecha “N7”. Ésta es una fecha de celebración entre los seguidores de la empresa debido a que N7 es uno de los máximos grados de rango militar dentro de la Alianza de Sistemas. El mismo era un grupo especial dedicado a proteger a la humanidad y sus intereses en toda la galaxia, lo cual fue adoptado por un emblema entre los fanáticos de la saga. En el marco de esta célebre fecha, Casey Hudson, el gerente general de BioWare, ha manifestado en el sitio oficial de la empresa:

“Mientras tanto, en BioWare, un equipo de veteranos estuvo trabajando mucho para concebir el siguiente capítulo del universo de Mass Effect. Estamos en las primeras etapas del proyecto y no podemos decir nada más por ahora, pero no vemos la hora de compartir nuestra visión de lo que está por venir.

Para mí, Mass Effect representa años de trabajo y muchos recuerdos especiales, por lo que cada año me siento increíblemente afortunado de festejar el día N7 con jugadores de todo el mundo. Muchas gracias por apoyarnos a lo largo de los años. No puedo esperar a continuar esta aventura juntos… ¡rememorando nuestros recuerdos favoritos en el universo de Mass Effect y creando nuevos!”

Una larga espera

Desde BioWare han anunciado que esta futura entrega recién está en las primeras etapas de desarrollo, por lo que seguramente falte un buen tiempo para que el título sea lanzado. Se estima que llegue a PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Mientras tanto, nos queda esperar al lanzamiento de la remasterización de la clásica trilogía. La misma se estipula para la primavera -en el hemisferio norte- del 2021.

Desde Aquelarre of Games queremos preguntarles qué expectativas tienen en cuanto a este nuevo juego. ¿Les gustaría que continúe la trama de la trilogía clásica o que inicie una historia totalmente nueva?

Fuente

Confirmada la remake de la trilogía Mass Effect

Una oportunidad de revivir -o vivir por primera vez- las aventuras del/ la Comandante Shepard y sus compañeros.

CONFIRMADA LA REMAKE DE LA TRILOGÍA MASS EFFECT

Un anuncio muy esperado:

Para aquellos amantes de los RPG estilo ciencia ficción, tenemos una muy buena noticia. Es que en el marco del N7, Electronic Arts y BioWare han confirmado que se está preparando una remasterización de la trilogía de Mass Effect, llamada Mass Effect: Legendary Edition.

A principios de año, la cuenta de Twitter de BioWare publicó, un video de la introducción del primer Mass Effect, junto con el el hashtag #MassRelays. El hype de sus seguidores no se hizo esperar. Muchos comentaron intrigados sobre el motivo de dicha publicación, otros reclamaban una nueva entrega de la franquicia y otros hacían saber su nostalgia por dicha saga.

Finalmente, el pasado sábado 7 de noviembre, un twit en dicha cuenta confirmó la gran noticia. Mass Effect Legendary Edition llegará en la primavera -del hemisferio norte- del 2021.

“Es díficil mantener un gran secreto pero ahora es oficial: ¡hoy anunciamos Mass Effect Legendary Edition! Les hemos escuchado durante años para un remaster de Mass Effect, por lo que estamos súper felices de revelar finalmente en lo que hemos estado trabajando”, expresaba en un comunicado Casey Hudson, una de las figuras más relevantes en la saga.

Un regreso remasterizado a la Normandie:

Por otro lado, el equipo de Bioware ha estado trabajando en mejorar texturas, shaders, modelos, efectos y elementos técnicos de los tres títulos.

Aunque el mismo Hudson aclara “Desde hace muchos meses, nuestro equipo en BioWare ha estado trabajando arduamente para actualizar las texturas, sombreadores, modelos, efectos y características técnicas de tres juegos enormes. (…) “Nuestro objetivo no era hacer un remake o reimaginar los originales, sino modernizar la experiencia para los fans y los nuevos jugadores de la mejor manera posible”.

Esto último nos daría la posibilidad de revivir -o jugar por primera vez- las aventuras del/ la Comandante Shepard con todas las mejoras y actualizaciones de gráficos y jugabilidad. Es que algunos expertos gaming han expresado que la saga original no ha sabido “envejecer” bien con el paso del tiempo, como lo han expresado nuestros colegas de Press Over. En este sentido, creemos que es muy necesaria una remasterización de dichos juegos.

Mejoras previstas.

Con el anunciado remake, se proyectan las siguientes mejoras: una resolución mejor, un framerate mejorado y mejoras visuales.

Además, podremos acceder a los siguientes contenidos:

  • – Las tres campañas de Mass Effect
  • – Todos los DLC de las tres entregas
  • – Los bonus de armas, equipo y packs
  • – Todo optimizado a 4K Ultra HD

Se prevee la llegada del pack a mediados del 2021 para Xbox One, PS4 y PC. Así mismo, tendrá compatibilidad y mejoras para Xbox Series X y Playstation 5.

Finalmente, el equipo de BioWare anunció que se encuentra en desarrollo un nuevo título de la legendaria saga. Próximamente, les traeremos novedades sobre dicho lanzamiento.

Fuente