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Retrogames: recordamos a Popeye

Esta semana en nuestra sección Retro recordamos a este valiente amante de las espinacas Popeye (ポ パ イ Popai en japonés).

Origen

Este juego de arcade creado por Nintendo en 1982 es considerado un auténtico hito en la historia de los videojuegos. Fue desarrollado y lanzado por Nintendo basado en los personajes de dibujos animados de Popeye con licencia de King Features Syndicate.

Si bien inicialmente sus personajes fueron creados para el mítico Donkey Kong, en aquel tiempo Nintendo no pudo obtener las licencias pertinentes para su desarrollo y esto dio paso a Shigeru Miyamoto (considerado padre de los videojuegos por Mario o Legends of Zelda entre otros) a fijarse en esta animación americana.

Le gustó tanto que decidió convertirlo en el videojuego que todos conocemos a dia de hoy.

Historia

Como todos sabemos Popeye es un gran amante de las espinacas. Una verdura con la que nuestras mamás nos traumaron a más de uno con la frase: «si no comes espinacas, no serás como Popeye».

Bromas aparte, el gameplay de este clásico no difiere mucho de los dibujos animados. A continuación una muestra del juego:

¿De qué va la historia? Manejaremos a un Popeye que hará lo imposible por rescatar a su amada Olivia de las manos de Brutus.

Jugabilidad

El juego consta de tres niveles diferentes. En la fase inicial Olivia nos lanzará corazones que tendremos que ir recogiendo hasta que se forme una escalera y llegar a ella, no sin evitar los botellazos que nos lanzará Brutus y sus «delicados» empujones.

Para mantenerlo a raya de vez en cuando aparecerán espinacas que al tomarlas dejaremos durante unos segundos KO a Brutus.

En la segunda fase aparece Cocoliso en una especie de globocuna, al cuál si conseguimos golpear impulsándonos con ayuda de una palanca nos darán 500 puntos. Aqui tendremos que recoger notas musicales para salvar a Olivia.

En la tercera y última fase nos encontraremos en un barco en el que a base de recoger letras crearemos una escalera que nos permitirá llegar a nuestra amada. Tendremos los ataques de Brutus y el Buitre Bernardo.

Una vez finalizado con éxito el juego, este empezará de nuevo con dificultad añadida y dos nuevos enemigos: la Bruja del mar y de nuevo el Buitre Bermardo.

El juego no tiene fin, cuando completamos el tercer nivel empezamos de nuevo el primero con una dificultad mayor.

Diferencias de resolución y tamaño de los personajes del juego entre la versión para Arcade versus la versión para Nintendo

Popeye fue sin duda un juego muy entretenido para la época que nos conquistó a base de espinacas, puñetazos y amor y nos llenó de recuerdos, por eso lo incluimos en nuestra lista de clásico entre los Clásicos.

Una máquina Arcade del juego Popeye

Si fuiste fan de la caricatura, no puedes perderte la oportunidad de probar este juego.

Retrogames: recordamos Yie Ar Kung Fu

RETROGAMES: RECORDAMOS YIE AR KUNG-FU

Recordamos este pionero, veterano y clásico juego, precursor de juegos como Street Fighter

De la mano de Konami e Imagine Entertaiment, este juego surgió como arcade en 1983, pero tuvo tanto éxito que en 1985 se portó a múltiples plataformas de la época.

RETROGAMES: RECORDAMOS YIE AR KUNG-FU

En este juego hablamos con palabras mayores. No sólo fue el primero el incluir mujeres guerreras, sino que supuso un precedente en muchos juegos de lucha, entre ellos Street Fighter.

RETROGAMES: RECORDAMOS YIE AR KUNG-FU

Este icónico juego cuenta con dos versiones totalmente diferentes: una es la versión arcade y y la otra la versión que salió para plataformas como Nes. Por ejemplo, en la versión arcade el protagonista se llama Oolong mientras que en la otra versión es Lee. La estética es diferente también en ambas versiones así como los enemigos a los que nos enfrentaremos.

En este caso me centraré en la versión de Nes, pues es la que jugué en su momento, así que nos centraremos en Lee. Manejaremos a este personaje maestro del Kung Fu que acude a un campeonato de dichas artes marciales para conseguir su título. Las fases son contadas con una mano, pero sin quitarle emoción y dificultad.

Nos enfrentaremos a Wang: usa artes marciales; Tao: lanza bolas de fuego; Cheng: usa una cadena de hierro para golpear; Lang: la chica del juego y con aspecto parecido a Lee, lanza shurikens y es muy veloz; por último Mu: este jefazo se lanza en el aire contra ti.

Si consigues acabar con ellos habrás ganado y Lee golpeará el gong. Si deseas volver a jugar, las fases aumentarán su dificultad y el colorido de la fase cambiará.

Yie Ar Kung Fu no sólo fue pionero en incluir mujeres guerreras en su juego. También lo fue en su sistema de combinación de botones para hacer combos de lucha.

El juego cuenta con varios relanzamientos para distintas plataformas, entre ellas las móviles, donde aparece un personaje oculto llamado Katana que, como su nombre indica, usa una katana.

Hablar de este juego es rememorar tiempos de hermanos/as y amigos/as. Un juego de lucha que conquistó a todo al mundo con su colorido y música oriental. Aunque no te gustaran los juegos de lucha, lo jugabas. Por eso merece su sitio de clásico entre los Clásicos.


Retrogames: recordamos a Bomberman

En nuestra sección retrogames recordamos Bomberman, el juego donde un hombre pasó a convertirse en un adorable robot

RETROGAMES: RECORDAMOS A BOMBERMAN

Este juego de arcade-estratégico vió la luz en 1983 de la mano de Hudson Soft. Aunque se lanzó para varias plataformas de la época, no fue hasta 1985 que llegó a Nes. Fue en esta versión donde Bomberman pasó de ser una humano en su versión real, a un pequeño robot.

Bomberman se caracterizaba por abrirte paso en las diferentes fases a base de bombazos. Dichas fases se componían de paredes de ladrillos que tenias que hacer explotar para encontrar la puerta secreta, que hacia que superaras la fase. Todo esto con sus divertidos, aunque a veces bastante cansinos, enemigos y sus power ups, que mejoraban tanto a tu personaje como a las bombas.

RETROGAMES: RECORDAMOS A BOMBERMAN

Estos poderes podías conservarlos de una fase a otra si conseguías superarla sin morir. Si por desgracia perecías en el intento, se te otorgaba la oportunidad de cargar la partida introduciendo una password que el mismo juego te daba en el game over, aunque eso sí, con los poderes a cero. Cabe destacar que este método de «guardado» lo incluían muy pocos juegos en la época.

RETROGAMES: RECORDAMOS A BOMBERMAN

Esta saga ha sido relanzada y remasterizada en multitud de plataformas a lo largo de sus años de vida, incluyendo modo 3D y multijugador. En 2004 fue relanzado en el recopilatorio Nes Classics para Game Boy Advance.

RETROGAMES: RECORDAMOS A BOMBERMAN

Como opinión personal, tengo cierta predilección por este juego (incluso por encima de Mario Bros), pues fue el primer juego al que vi jugar a mi madre. Mujer gamer de aquella época y culpable de que hoy yo también lo sea.

Si aún no has probado este clásico entre los Clásicos, te invito a que lo dejes «explotar» en tu corazón. ¡Te encantará!


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Console Wars: el documental sobre videojuegos se estrena en septiembre

¡Atención gamers Old School! Este 23 de Septiembre se estrenará el documental Console Wars que detalla la batalla entre Nintendo y Sega en la década de los 90.

CONSOLE WARS: EL DOCUMENTAL SOBRE VIDEOJUEGOS SE ESTRENA EN SEPTIEMBRE

Basado en el libro del mismo nombre escrito por Blake J. Harris, Console Wars llegará inicialmente sólo a Estados Unidos a través de CBS All Access (una plataforma de transmisión por streaming similar a Netflix).

Por el momento, no hay una fecha estimada para su llegada a Latinoamérica.

El documental fue presentado en el Festival SXSW 2020, donde los derechos fueron adquiridos por CBS All Access, quiénes se interesaron en la historia.

Los planes de CBS All Access

El documental Console Wars fue producido en asociación con Legendary Television Studios y el documentalista ganador del Oscar, Doug Blush. Está dirigido por Harris y Jonah Tulis; producido por Seth Rogen, Point Grey Productions y Scott Rudin Productions, de Evan Goldberg.

La realización del documental es sólo el primer paso que ha dado CBS All Access con la obra de Blake J. Harris. El siguiente será la realización de una serie drámatica.

Hasta la fecha, sólo se ha dado a conocer el equipo a cargo de la producción: Mike Rosolio será el guionista a cargo, en conjunto con Jordan Vogt-Roberts como director

El presidente de Point Grey también es productor ejecutivo. La serie está programada para transmitirse en CBS All Access, pero aún no cuenta con fecha de lanzamiento ni elenco confirmado.

CONSOLE WARS: EL DOCUMENTAL SOBRE VIDEOJUEGOS SE ESTRENA EN SEPTIEMBRE

La sinopsis de Console Wars indica lo siguiente:

Una selección oficial del Festival de Cine SXSW 2020, Console Wars lleva a los espectadores a 1990 cuando Sega, una incipiente compañía de juegos de video, reunió a un equipo de inadaptados para enfrentarse a la mejor compañía de videojuegos del mundo, Nintendo. 

Fue un conflicto único en la vida, sin límites, que enfrentó a hermano contra hermano, niños contra adultos, Sonic contra Mario y el capitalismo exclusivamente estadounidense contra la tradición japonesa centenaria. 

Por primera vez en la historia, los hombres y mujeres que lucharon en primera línea para Sega y Nintendo discuten esta batalla que definió a una generación.

A continuación podrás ver el trailer promocional del documental:

El libro detrás del documental

Console Wars es una novela del género no ficción, escrita por Blake J. Harris y publicada el año 2014 (en inglés) por la editorial Harper Collins.

CONSOLE WARS: EL DOCUMENTAL SOBRE VIDEOJUEGOS SE ESTRENA EN SEPTIEMBRE

También hay una adaptación en español a la venta realizada y publicada por Editorial Héroes de Papel.

CONSOLE WARS: EL DOCUMENTAL SOBRE VIDEOJUEGOS SE ESTRENA EN SEPTIEMBRE

Su autor, Blake J. Harris

Blake J. Harris es el autor de los libros Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación (2014) y La historia del futuro: Oculus, Facebook y la revolución que arrasó con la realidad virtual (2019).

Harris es escritor y guionista. Escribe regularmente para ESPNIGNFast Company, /Film, ComplexThe AV Club; y aparece dos veces al mes en el podcast How Did This Get Made? de Paul Scheer.

El proceso de escribir Console Wars y colaborar en el documental, le ha tomado alrededor de 4 años de trabajo.

Blake J Harris es escritor y cineasta. Actualmente vive en Nueva York

Console Wars: La historia

Este thriller empresarial cuenta cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafió a Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.

CONSOLE WARS: EL DOCUMENTAL SOBRE VIDEOJUEGOS SE ESTRENA EN SEPTIEMBRE

En 1990, Nintendo tenía el monopolio virtual de la industria de los videojuegos. Sega, por otro lado, era solo una empresa de arcade con grandes aspiraciones y personalidades aún más grandes. 

Pero todo eso cambiaría con la llegada de Tom Kalinske, un ex ejecutivo de Mattel que no sabía nada sobre videojuegos pero sí sabía todo sobre pelear batallas cuesta arriba. 

Basado en más de 200 entrevistas con ex empleados de Sega y Nintendo, finalmente Console Wars es la historia de cómo Tom Kalinske convirtió a Sega en un líder del mercado. 

Esperamos que este documental, que ya ha sido comparado con High Score de Netflix, llegue próximamente a nuestras pantallas.

Fuente