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Retrogames: recordamos TwinBee

Recordamos el entrañable matamarcianos, otro de los grandes clásicos que dejó la industria de los videojuegos

RETROGAMES: TWINBEE

Este entrañable juego llegó como arcade de la mano de Konami en 1985. A manos de una abejita llamada Twinbee y su amiguita Winbee nos desplazábamos por un mapa vertical lleno de enemigos con formas de frutas o verduras entre otros.

Si bien su mecánica no era demasiado difícil ni llena de acción, este shoot’em up se popularizó por sus power ups y su estética llena de color.

RETROGAMES: TWINBEE

Los power ups se conseguian disparando a las nubes que aparecían a lo largo del mapa, de las cuales salían unas campanas que cambiaban de color. Cada color equivalía a un poder.

Estos poderes, junto con las divertidas combinaciones de disparo con tu compañero (si jugabas en modo dos jugadores), hacian a las abejitas casi indestructibles contra los bosses finales.

Twinbee ha sido incluido en multitud de recopilatorios, aunque la mayoría de ellos sólo han visto la luz en Japón. Su original arcade salió en Europa para Nintendo DS bajo el nombre de Konami Arcade Collection junto a otros clásicos en 2007. En 2018 fue re-lanzado para Estados Unidos bajo Nintendo Switch Online.

Por mi parte quiero destacar que no sólo me enamoraron sus colores vivos y su gameplay sencillo, también su banda sonora. Tiene una de esas «musiquitas» que te transportan totalmente al juego a pesar de la calidad de aquellos años. Si no lo has probado, déjate «picar» por esta abejita clásica entre los Clásicos.

Metroid: primera mujer en consolas de videojuegos

En los años 80, la mayoría de los juegos estaban relacionados a hombres, salvo muy pocas excepciones como lo fue Carmen Sandiego y Metroid. En Metroid encontramos la primera mujer en consolas de Videojuegos.

METROID: PRIMERA MUJER EN CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

Las Empresas Nintendo Research & Development e Intelligent Systems trabajando en colaboración iniciaron el desarrollo de Metroid y el juego salió a la luz en 1986 para Japón, un año más tarde en Norte América y en el 87′ para el resto de Europa.

METROID: PRIMERA MUJER EN CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

En el juego, la protagonista es Samus Aran, una caza recompensa y ex militar a quien la Federación Galáctica contrata para descubrir lo que sucede en el planeta Zebes. El juego se desarrolla en este planeta y va mostrando, en diferentes etapas, cómo Samus busca aniquilar a los Piratas Espaciales y a su líder Ridley, ya que ellos roban muestras de metroids para clonarlos mediante rayos beta y realizar un arma biológica.

Los metroid son unos parásitos altamente efectivos que matan a su hospedador debido a que ésta raza de organismos depredadores tienen la habilidad de drenar la energía de diversos seres vivos.

METROID: PRIMERA MUJER EN CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

Samus usa un traje de poder que le ayuda a defenderse de éstos seres parásitos y tiene diferentes tipos de armamento para enfrentarlos. Así mismo, durante las diferentes etapas, ella va adquiriendo poderes que se adhieren a su traje.

METROID: PRIMERA MUJER EN CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

El reconocimiento de Metroid

Metroid tuvo alto reconocimiento por tener a su protagonista mujer y es recordado como el primero en consolas. Gracias a ésto, Nintendo aumentó las ventas al abrirse al público femenino.

Según información recabada, indican que en los primeros años de publicación, el juego logró vender más de 2,5 millones a nivel mundial. Y según la lista de Nintendo Power, el juego ocupa el 11vo puesto de los mejores realizados por la empresa para cualquier consola de Nintendo.

Con los años, la saga ha ido evolucionando tanto en historia como en gráfica, puesto que los recursos de hoy nos ayudan a tener mejores gráficas visuales. Siendo uno de los juegos más conocidos de la sagas de Nintendo. Sin embargo la base sigue siendo la misma, tratar de encontrar a Ridley y evitar la propagación de los parásitos Metroid

¡¡Cuéntanos tu experiencia con el juego!! ¿Alguna anécdota?

Si quieres información sobre juegos retro o hablar de alguno en particular, sólo deja mensaje en los comentarios.

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Super Mario Bros cumple 35 años desde su lanzamiento

El personaje más emblemático de Nintendo, Super Mario Bros, durante los últimos 35 años ha estado corriendo, saltando y salvando «The Mushroom Kingdom» de los villanos. Y donde todos alguna vez hemos estado ahí acompañándolo en sus increíbles aventuras. El día de ayer, el 13 de septiembre de 2020 Super Mario Bros cumplió 35 años desde su lanzamiento.

Y es que ¿quién no recuerda a cualquier edad que lo haya jugado a Mario? ese fontanero con bigote y pixelado, que se movía en mundos que resultaban desafiantes de alguna u otra manera. Pero que a la vez se ha convertido en un juego clásico y memorable por describirlo de alguna manera.

SUPER MARIO BROS CUMPLE 35 AÑOS DESDE SU LANZAMIENTO

Antes de Super Mario Bros

Mario ya había hecho su primera aparición en 1981 en el juego Donkey Kong, un juego de arcade, de género plataformas. La historia consistía en que Mario, llamado en el juego «Jumpman«, debía rescatar a una dama que había sido capturada por un enorme gorila llamado Donkey Kong. Más tarde, éstos personajes se volverían muy famosos para Nintendo. Para el año 1983, Nintendo diseñó el videojuego de arcade Mario Bros creado por Shigeru Miyamoto.

Una larga historia de 35 años

Un 13 de Septiembre de 1985, Super Mario Bros fue lanzado en Japón para la consola NES que hace poco cumplió 37 años (Nintendo Entertainment System). Creo que la mayoría de nosotros jugamos este gran clásico, al menos años más tarde o quienes tuvieron suerte poco tiempo después de su lanzamiento. Recuerdo a este gran juego, jugarlo desde pequeña junto a mi hermano en NES. Es por esta razón que escribir este artículo me causa alegría, pero a la vez nostalgia por los viejos tiempos.

Posterior a este lanzamiento, en los años siguientes vendrían nuevas aventuras. En 1988 llegó Super Mario Bros 2, en 1989 llegó Super Mario Land, en 1990 Super Mario 3; y es aquí donde me detengo por unos instantes porque estoy segura que la mayoría de los gamers lo recuerda y añora. A mi parecer, creo que este último es uno de los mejores juegos de Mario. Pero como todo se trata de gustos, continúo contándoles la historia de toda la gama de grandes juegos que Nintendo nos ha ido ofreciendo.

En 1991 fue el lanzamiento de Super Mario World, ya para 1992 vino Super Mario Land 2. Años más tarde en 1996 llegó Super Mario 64, el cual así mismo se volvió bastante famoso entre quienes lo jugaron. Después de varios años, para el año 2002 estuvo disponible Super Mario Sunshine y en el 2006 New Super Mario Bros.

Variación en las consolas de Nintendo

Super Mario Bros, así como ha ido cambiando a lo largo de los años, también ha ido apareciendo en varios tipos de consolas. Ya no solo sería NES, sino también SNES, Gameboy, Nintendo 64, Gameboy Advanced, Wii, Nintendo DS, Wii U, La familia de 3DS y Nintendo Switch.

Para la plataforma Wii, varios juegos fueron lanzados, en el año 2007 apareció Super Mario Galaxy, en el año 2009 New Super Mario Bros, y para el año 2010 Super Mario Galaxy 2. Debo decir que todos estos juegos los he jugado, he tenido buenas experiencias y me han gustado mucho. Creo que desde que jugué con mi hermano por primera vez en NES me volví gamer Nintendera de corazón.

Posteriomente en 2011 se lanzó Super 3D Land y en 2012 New Super Mario 2, ambos para Nintendo 3DS. Mientras que para Wii U en 2012 también se lanzó New super Mario Bross U, en 2013 Super Mario 3D World, y en 2015 Super Mario Maker.

Ya para Nintendo Switch, varios juegos excelentes estuvieron disponibles en estos últimos años, por ejemplo en 2017 Super Mario Oddisey, en 2019 Super Mario Bros Deluxe, y en el mismo año Super Mario Maker 2. Estos juegos aún siguen siendo muy populares. Por ejemplo, en Super Mario Maker más de 20 millones de niveles han sido publicados por los jugadores desde que el juego llegó a Nintendo Switch.

SUPER MARIO BROS CUMPLE 35 AÑOS DESDE SU LANZAMIENTO

Nintendo ha sido siempre lo que me ha mantenido unida a los videojuegos

La nostalgia me ha llegado ya que, como he mencionado durante el desarrollo de este artículo, Nintendo ha sido siempre lo que me ha mantenido unida a los videojuegos. Jugar durante tantos años me ha traído grandes experiencias, no sólo en cuanto a diversión sino en crear vínculos con familia y amigos. Incluso con comunidades gamers quienes disfrutan similares gustos, junto a quienes puedes compartir mucho tiempo de diversión.

Si ustedes también son Nintenderos de toda la vida como yo, déjenmelo saber y compartan sus comentarios. Finalmente sólo me queda por decir que Nintendo continúe con todos «sus master pieces«, que aquí seguiremos esperando los fans.



Carmen Sandiego: el inicio de las mujeres como protagonistas en videojuegos

Cuando recordamos los videojuegos de la infancia, siempre aparece un personaje querido por la gran mayoría: Carmen Sandiego, la primera mujer protagonista en la historia de videojuegos para PC.

Corrían los años ’80 y la carrera de los videojuegos comenzaba. El juego realizado por la empresa Broderbund Software para Apple II, inició el desarrollo en 1983 y salió a la luz por primera vez en el año 1985 bajo el nombre «¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego?» (en Inglés Where in the World Is Carmen Sandiego?). Fue liberado para cualquier computadora con formatos Apple II, MS-DOS, Commodore 64, Master System, Amstrad CPC y TRS-80 con la garantía de consumir muy pocos recursos.

CARMEN SANDIEGO: EL INICIO DE LAS MUJERES COMO PROTAGONISTAS EN VIDEOJUEGOS

Si bien el juego es educativo, no se vendió bajo esa premisa para que los niños (público objetivo chicos de primaria) no tuvieran oposición al jugarlo. Con los años, ha sido remasterizado para otras plataformas como Nintendo DS, Play Station, DreamCast, entre otros. El título entregó utilidades que corresponden al 25% del total de lo recaudado por Broderbund Software durante los primeros años de lanzamiento.

El papel de Carmen Sandiego en la historia del título de Broderbund

En el juego, Carmen es la antagonista de la historia; y el jugador o jugadora, el o la protagonista. Éste es un Investigador/a de la Interpool que busca a la señorita Sandiego en diferentes partes del mundo siguiendo las pistas que entregan las personas que vieron a Carmen. Las pistas fueron creadas por el redactor David Siefkin quien se inspiró en un viaje mochilero que hizo por Europa y se apoyó en el Almanaque Mundial.

CARMEN SANDIEGO: EL INICIO DE LAS MUJERES COMO PROTAGONISTAS EN VIDEOJUEGOS

Carmen Sandiego es la líder de V.I.L.E, una organización criminal que opera mundialmente. Es hispana, viste con abrigo y sombrero de ala ancha rojos, sumamente astuta y se esconde de la Interpool viajando a través del mundo. Quienes la han visto, dan pistas de los colores de bandera del avión que tomó, algo característico de algún sector del país o lo que llevaba en manos, dejando al protagonista/jugador opciones de hacia dónde dirigirse y si acierta, es probable que dé con algún miembro de V.I.L.E y lo capture. Sin embargo, para capturar a Carmen o cualquiera de los miembros de V.I.L.E, se necesita la orden de arresto otorgada por la Interpool.

Historia, Geografía y Matemáticas se combinan en el primer juego creado con fines educativos, cuya antagonista es mujer y que envuelven la mente de todo niño o niña que alguna vez tuvimos el placer de jugarlo.

¿Y tú, lo jugaste? ¡Deja tu comentario!