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¡Metal Gear Solid cumple 22 años!

Un 3 de Septiembre de 1998, hace 22 años, se lanzó al mercado japonés Metal Gear Solid, un juego de acción-aventura y sigilo para la consola PS One. Desarrollado por KONAMI y creado por la mente maestra de Hideo Kojima, hasta la fecha es considerado uno de los mejores títulos de la plataforma.

Su lanzamiento estaba programado para 1994 en la consola *3DO Interactive Multiplayer, con el título Metal Gear 3. Sin embargo, debido al fracaso de la consola, el desarrollo del juego fue cambiado a Play Station.

Descripto por su propio creador, Hideo Kojima, como un juego de «acción táctica de espionaje«, Metal Gear Solid llegaría a Norteamérica un 21 de octubre de 1998 y posteriormente a Europa, un 24 de junio de 1999.

Hideo Kojima es un diseñador y director de Kojima Productions y fue el productor y director de la franquicia Metal Gear

El juego obtuvo tal éxito comercial que, luego de su lanzamiento para Playstation, se lanzó para PC bajo el titulo de Metal Gear Solid: Integral. Y, posteriomente, para la consola Nintendo Game Cube, con el nombre de Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Actualmente está disponible para PS3 y PSP.

Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió el término Solid al título del juego.

Historia: Shadow Moses y Les Enfant Terribles, el origen de Snake

La historia del juego inicia con una misión a cargo de Solid Snake, un soldado infiltrado en una instalación de desarrollo de armas nucleares (Shadow Moses).

La misión consiste en liberar a dos importantes rehenes, confrontar a un grupo terrorista y evitar el lanzamiento de un ataque nuclear. Sencillo ¿no? Sin armas, equipado solamente con unos binoculares y un paquete de cigarrillos de contrabando, parece una misión suicida.

Pese a las complejas condiciones con las que iniciamos, Snake cuenta con un equipo de apoyo a distancia (vía códec) que nos resolverán dudas respecto a armas, emergencias médicas y consejos para sobrevivir en un ambiente hostil.

Desde que iniciamos la misión conocemos a personajes como Meryl, Cyborg Ninja y Otacon que, además de cumplir roles importantes dentro de la historia, también nos ayudan.

A medida que avanzamos en la historia, vamos descubriendo el origen de Snake y el por qué se le ha encargado esta misión.

El líder del grupo terrorista, Liquid, y nuestro protagonista comparten el mismo código genético. Ambos son el resultado de un proyecto del gobierno estadounidense llamado Les Enfants Terribles, donde se clonaron los genes de Big Boss, el mejor soldado creado artificialmente.

Este dato es sólo uno de muchos en la compleja e interesante historia que abarca, historia, filosofía, táctica militar y que definitivamente debes explorar jugando Metal Gear Solid.

Jugabilidad

Metal Gear Solid cuenta con 4 niveles de dificultad para elegir. El juego es de solo 1 player y cuenta con un nivel de entrenamiento para aprender los movimientos básicos de supervivencia.

Podemos manejar a Snake en tercera persona pero, en ciertas situaciones, también en primera persona, dependiendo de la acción a ejecutar y del ángulo que te permita la cámara.

La supervivencia y el progreso al principio del juego dependen completamente de matar sigilosamente a los guardias de la base, con las manos desnudas.

A medida que exploramos el lugar, Snake encontrará armas que nos ayudarán pero es importante evitar delatar nuestra presencia. Utilizando incluso una caja de cartón para ocultarnos.

Los combates con los miembros de Fox Hound son un desafío que requieren de estrategia para enfrentarlos. Entre sus filas se encuentra una francotiradora, un tirador experto, un chamán esquimal, un psíquico, el líder (Liquid) y, finalmente, Metal Gear.

Es importante mencionar una situación trascendental en el juego. En un determinado momento, Snake es atrapado y sometido a torturas. Según de la decisión que tome el jugador (si resiste o se entrega a la tortura), la línea argumental de la historia cambia, generando 2 posibles finales.

Curiosidades

Un detalle memorable para todos quienes jugamos Metal Gear Solid, fue el encuentro con Psycho Mantis, uno de los bosses del juego que usa poderes sobrenaturales.

Y que al enfrentarlo, desafía al jugador a «leer su mente» y, usando la función de dualshock del joystick, nos muestra su poder psicoquinético, haciendo vibrar el mando e incluso nos comenta sobre las veces que hemos guardado (o no) la partida. Un truco que a muchos nos dejó sorprendidos.

El éxito de la saga MG y su trascendencia en el tiempo

Con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo, Metal Gear Solid es descrito por muchos críticos como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos, obteniendo una evaluación de 94/100 en el sitio web Metacritic.

La saga de videojuegos, creada por Konami, cuenta actualmente con un total de 32 juegos para las plataformas PS4, Xbox One, Android, Xbox 360, PSVITA, Nintendo 3DS, iPhone, PS3, PSP, GameCube, PC, Xbox, PS2, PS One

Conclusión

Luego de los antecedentes entregados podemos afirmar que Metal Gear Solid es un juego entretenido, que desafía al jugador a desarrollar estrategias para sortear los obstacúlos y derrotar enemigos.

Para las nuevas generaciones de videojugadores, es un referente excelente si quieren conocer más sobre la historia y los personajes que componen la saga.

Fuente

*3DO Interactive Multiplayer fue una consola creada entre Panasonic, Sanyo y Goldstar(actualmente LG Electronics) pero debido a su altos precios y la sobresaturación de consolas en el mercado, fue un fracaso

SUMMER GAME FEST – ENTREVISTA A HIDEO KOJIMA PREVIO DEBUT DE DEATH STRANDING EN PC

Varias son las novedades que nos viene trayendo este evento denominado Summer Game Fest, el cual comenzó en el mes de mayo y finalizará en el mes de agosto.

Dentro de su calendario está prevista para el día 13/07 una entrevista exclusiva con Hideo Kojima, creador de Death Stranding lanzado en noviembre de 2019 para PS4.

El motivo de dicha entrevista está directamente relacionado con el lanzamiento de Death Stranding para PC. El mismo estará disponible en Steam y Epic Store a partir del 14 de Julio.

La entrevista con su creador se centrará en este lanzamiento y también formará parte de la misma el reconocido artista Yoji Shinkawa, quien ha sido director de arte de este juego además de haber participado en el diseño de personajes de otras obras de Hideo Kojima, entre ellas toda la saga de Metal Gear.

La entrevista será transmitida en el canal oficial del Summer Game Fest

¡No olviden chequear el horario correspondiente a su zona!